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系统有些迟疑:【宿主也打算那样么?】
谈衍则干脆说道:“那也太没意思了。”
谈衍对自己知之甚深——她不想躺着,不想站着。
她想飞着。
创造出新的游戏,制作出新的剧情和人物,在谈衍她自己看来,她与其说是做游戏,倒不如说像是在排演一场戏剧。
戏中人或喜或悲,剧中人或痴或怨。
游戏对玩家们来说,可以是一种娱乐,可以一种享受,也可以一种消遣。
无论是氪着玩,肝着玩,又或是佛着玩,都是一种“玩”
。
但对于一个制作人,或是一个策划而言,游戏是一种工具——讲述故事的工具,或是敛财的工具。
谈衍在蓝星时的状态常介于二者之间,她想要讲好一个故事,同时也背负着收回成本、创造收益的压力。
毕竟蓝星可没有能够让任何游戏策划去放肆讲故事不顾营收的条件。
除非那个策划家里有矿,或者关系强大。
而在星际,谈衍只需要解决个人生存问题就好了。
不必顾忌团队的目标,没有投资商乱七八糟的要求,她目前想提高流水,也是因为想换更好的服务器。
谈衍的抗压能力强大,除开一部分是天生的之外,也是在被蓝星玩家追着一边喊打一边叫好的氛围中养出来的。
怀揣着第三个反馈会是星际玩家对自己的不满,谈衍询问道:“第三个呢?”
系统已经麻木了:【第三个:“策划一定要保重自己的身体啊!”
】
谈衍:“我谢谢?他们是真的很关心我的身体啊。”
“那么,第四个和第五个呢?”
系统:【第四个:“能不能出点周边产品?好馋各种摆件啊!
出点吧求求了!”
注:周边不止摆件,还有各种挂饰、战国风格的服饰和房屋设计。
】
【第五个:“策划!
!
!
我好爱你!
!
!”
】
谈衍:“……除了设定集和周边,就没什么更有意义的建议了吗?”
星际的玩家们真是……谈衍一时之间也有些感觉不像是玩家,反倒像是面对老奶奶似的。
一股子不知道怎么说才好的慈祥与和蔼。
系统在自己的统计里又按照建议排列了一下,提出了几个比较多的人有提到的“建议”
:【“很喜欢策划的游戏,希望策划能继续做下去。”
】
【“或许可以再升级一下算力?部分秘境开启时似乎会有一点无伤大雅的卡顿感。”
】