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就在谈衍以为系统要沉迷游戏无法自拔时,系统却走着走着忽然回过头。
山野之间尚未修缮的荒道上,十几岁的女孩目光隔着全息游戏的数据世界,与谈衍遥遥对视。
那目光既带着稚子般的天真无邪,又透露出一点非人的机械感。
谈衍也在这一刻无比清晰地意识到,这是个“系统”
,并不是什么真正的小孩,也不是什么可以随意对待的宠物。
谈衍不着痕迹地皱起眉头,却并没有躲闪,而是同样看着系统。
系统轻快的声音出现在谈衍的脑海中:【恭喜宿主达成主线第一个阶段任务:已上架游戏——《战国行》。
奖励成就点:50点。
自动偿还分期成就点,剩余待偿还:40点。
解锁新功能:成就收集。
】
谈衍点点头,对此不置可否。
假如把系统当成游戏系统一般,那么就是她通过公测游戏完成了第一个任务。
获得的成就点可以看成经验值,也看成货币。
一开始是前置任务的毕业设计,完成后解锁主线任务和新功能,谈衍理所当然地猜测随着她游戏制作的增多,系统的功能也会逐渐开放。
这么一想,这个系统的主系统也是够恶劣的,谈衍轻吸一口气,觉得再想下去恐怕会走向糟糕的一种极端。
单单凭借一个萌新的系统,谈衍无法确认对方所代表的高维科技对自己是善意还是恶意。
但系统也实在是太傻了,以至于谈衍也无法理直气壮地把系统打入敌人的阵营。
那就暂且维持现状,保持警惕。
谈衍在内心中定下念头,也就不着急地询问系统所谓的“成就收集”
能够做些什么。
毕竟打扰人玩游戏可不是什么好习惯,就算那不是“人”
,而是一个系统。
谈衍把目光从系统的背影上移开,再度划分出一个安静的空间。
《战国行》本身的脉络并不难做,模糊掉一部分的时间,让事件能够在相应的版本内集中发生,给予玩家剧情体验便可。