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ps:昨天一整天头痛,码了一章实在坚持不住了。
但再少也是人,一艘三至五个,他这里有二十万艘战列舰,需要最少六十万的专业人才,再加上一百多艘船员需求更高的无畏旗舰与几十艘泰坦,两艘巨型移动要塞人口需求很大,一艘没大几千人都操不到,更不用说这一颗战星。
嗯,战星且不说,这玩意要完全运转起来比其他战舰加起来还要大,光是大小战舰加起来总共有两三百万的缺口。
这还只是基础要求,也是战舰完全运转的最低船员需求,事实上一艘标准战列舰,虽说最低船员需求三至五人左右就行,但实际上按照银河帝国的标准配备是二十人左右。
这涉及到战斗中各种复杂的情况,如果战舰某些部位受损,能量传输或者控制系统受损,某些舰体部位的武器无法通过作战电脑自动控制,这个时候就需要人工操作了。
这么多船员需求,对方宁来说是个不小的问题。
当然,不是人的问题,不论是玩家还是附庸的艾斯文明都有足够的人口,方宁的问题是,他要用哪一方来为自己服务。
或者说,他需要怎么做才能解决忠诚度问题。
对,在涉及到舰队的实际指挥的时候,忠诚问题很关键。
玩家这个群体
众所周知,玩家在某些时候很有作用,但有时候又无法相信,具体原因不用说大家都懂,就用某些人喜欢说的一句话——这只是个游戏而已。
对许多玩家来说这只是个游戏而已,在这些玩家眼中这只是一个游戏,那么就不用谈忠诚这个词了。
这并不能指责什么,个人看法与玩法不同而已,但对方宁这样的领主来说就不一样了。
如果无法保证忠诚,他怎么敢将自家这么多舰队全交给玩家?
之前领地舰队,他是采取玩家,机器人,艾斯文明三者混和的模式,每一艘战舰的船员都是由这三者混和而成。
这种模式在前期还不错,加上当时领地已经发展的不错,初步解决了来自现实资本的压力,这么做没任何问题。
但现在方宁已经拿到了远古堕落帝国的遗产,又占据了终端出口星系,这又不同了。
可以预见,等他这个计划实行成功,领地又会被推至风口浪尖之上。
而且这一次的问题比上一次要严重千倍乃至万倍,上一次是个破损的环世界,方宁已经占据先手,资本没有外力支援的情况下根本奈何不得他。
但这一次不同,他占领了终端出口星系,关键终端出口的那个超级星门已经建成,只等科学家就位,就能开启通往银河帝国的超空间通道,这种情况下
可以想象,始源领将面对几乎整个地球联合国所有势力的虎视耽耽,这个时候他将会面对什么压力可想而知,各种几乎无底线的手段层出不穷。
如果领地舰队还像以前一样组成就不成了,毕竟机器人与刚走出太空的艾斯文明肯定搞不定有准备的玩家。
他可不想哪天大部分舰队与部下突然叛变,庞大的舰队瞬间大半叛逃,那时候就完蛋了。
未雨绸缪,先做好准备。
该如何做,其实方宁心中有数,当他能这么想就已经是做出选择,但该怎么做得好好考虑一下,肯定不能一口气将所有玩家全踢出去。
那样清净是清净,但会寒了许多心向始源领玩家的心。
方宁现在心中已经有了一个腹稿,首先,领地原来舰队的人员构成不变,但会在接下来的时间里逐步调整,减少玩家比例。
而现在从远古堕落帝国遗产中获得的舰队,包括两艘移动要塞,其主要构成会由机器人接手。