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果真刷新了!
而且还是个支线任务。
这次的刷新,让道格对系统发布的任务又有了一个新的认知。
从他最开始,一直都是认为系统给出的任务,是很早就理定好的形式在发布。
但经过战国元帅所说的话触发任务之后。
让道格改变了这样的想法,原来任务也是可以由海贼世界的人们来发布。
最后到现在的,任务居然还可以根据周围的事件来进行触发。
所以道格总结出结论。
系统发布的任务能分成多种形式。
最初的主线任务系统会直接发布,当然这些或许都是系统所认为的必要任务。
就像新手任务、新兵任务这类。
而之后的直属任务,这些任务道格就能够从海军上级的手中直接领取到。
也就是可以靠他自己去争取到的特别任务。
最后是这种支线任务,依靠角色参与到某些特定的事件中才会触发的任务。
这大概是系统想让道格参与进各种形式的突发事件才会发放的任务。
然后对比这三种形势任务的奖励,如果仔细来看,这几种任务的奖励跟任务的方式并没有太大的差别,其主要的差别还是在于每个任务的难度上。
难度越大,奖励越丰富。
并不是只有主线或者直属任务才有好东西。
至于任务奖励的物品?
道格又总结了一下。
总共被他分为了三大类别。
皮肤类、技能类,以及特效类。
皮肤类就不用说了,道格如果不是因为拥有着『霸王』皮肤,目前为止所有的任务,难度至少要上调两倍,甚至更多。
而且皮肤的效果不但让道格的属性提升了十倍,还配套了三个固有技能。
可以说是目前所有奖励中最棒的一种,同时也是最难刷出来的奖励。
目前为止,除了新手任务之外,还没有遇上奖励是皮肤类的系统任务。
次则就是特效类奖励。
虽说与皮肤类有着不小的差距,但同样是非常有用的奖励物品。
就拿移动特效『行云流水』来说。
它现在已经成了道格的最佳保命技能,这样说丝毫不夸张。
如果不是这项技能,或许道格很长一段时间都学不会剃、月步跟岚脚。
还更别提这种无限体力的施放。
最后是技能类的奖励。
道格把这类奖励多半归为半坑奖励。