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在曲竹刚恢复意识后,他就第一时间打开了游戏菜单。
其中的任务果不其然已经发生了变化。
【任务1(主改):在倒计时结束前离开费泽姆市(注意:该任务为此剧本最终任务,完成后即可选择离开剧本)】
【特别约定:请玩家不要主动向npc透露任何与游戏本体相关的信息,若至剧本结束时保持此目标处于“达成”
状态,通关玩家将会获得一项品质至少为稀有级别的额外奖励物品;若玩家违背此特殊约定,将被直接传送出剧本并宣判死亡,亦无法获得阵营通关奖励及标准奖励】
很显然,系统已经通过任务的形式明确告诉了玩家需要守口如瓶,相信之前遭遇此类情况的玩家也同样获得过这般提醒,所以曲竹现在也没得选,为了能通关拿奖励,他注定不能以此为筹码和npc交易些什么。
“好吧,你现在不说也没关系。”
时间回到现在,被称作队长的男人撇了撇嘴,看模样这般吃瘪的情况他也不是第一次遇见了,没有漫骂也没有抱怨,他只是单纯地闭上了嘴,车内的环境重归于沉默。
曲竹倒也乐于这种状况出现,现在的他,正好需要个安静的环境来细细品味下刚才的对话。
从周围几人的言语之中就不难判断出,对于“第四天灾”
出现的情况他们也不是第一次遇见了,但在“时间跨度”
这一方面,却显得有些奇怪。
《超智对决》的正式上市时间是昨天,也就是说,假如抛开此剧本世界在测试阶段出现过的可能性,那么最早一批玩家进入这个剧本世界的玩家只会是在昨天,但从刚才几个npc说的话就能知道,此般事情出现的时间分别是这个世界的三年前和一年前,后者还可以用“工作人员在测试阶段进入”
来解释,但前者就完全说不通了,毕竟《超智对决》是iut公司两年前宣布研发的,所以如果其时间推进速度和现实一样,三年前按理说是不可能有玩家进入的。
如此一来就有了两种情况,其一,这个世界的时间流速与现实世界不同,具体可参考“仙界一天,人间一年”
;但同样也有另外一种情况——
这个世界真被“穿越者”
之类的人介入过。
如果后一种情况真实存在,那问题可就大了。
要知道,对于玩家们而言,这只是个被游戏数据虚拟出来的世界,但如果真有除玩家以外的人进来过,那性质就变了。
真实世界。
一想到这四个字,曲竹就感觉自己头皮一阵发麻。
这种往常只会在小说里看见的桥段,现在却有了真实出现的可能性。
细思极恐。
曲竹决定待会儿有机会一定要再去多了解些有关的情况。
……
七八分钟后,车队驶入了片管制区域,从四处设卡布防的架势判断,这应该就是目的地所在的位置了。
透过车窗,曲竹扫了扫周围哨点的分布,发现除了一些常规岗哨和流动巡逻队外,在一些高塔建筑上还有检测雷达和蹲守的狙击手,四周地势总体平旷,绝大多数建筑层高都限制在了三层及以下,别的先不提就说这视野,想要平安无事地逃出去绝非易事。
不过曲竹倒也不怎么担心,毕竟他归根到底也还只是个玩家而已,就算死在这剧本里了,也不过是一次通关失败罢了,所以他现在甚至都懒得思考“如何逃出去”
地问题了,反正再过个二三十分钟崩塌就要发生了,到时候这地方十之会乱成一锅粥。