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第92章 建设与抽奖再开

在统御空间不够用之前,于跃需要烦恼的并不是建设要塞所花费资源多寡,而是升级后需要面对的挑战、以及要不要连续升级以节省准备时间的问题。

按照上一次刷怪所得来的经验,在升完7级之后于跃还有为期十天的准备时间,就算要塞的建设进度慢得超出预料也可以靠刚刚招募出来的矮人狙击手硬抗下这第二波来袭怪物,加上魔法辅助第三波问题应该也不大,但能不能抗过第四波、第五波却成了大问题。

毕竟按照以往的游戏经验,平均每扛过三波来袭怪物、游戏的难度就会相应提升上一截,而且每六波怪物里面一定会有一波是飞行种,远程输出不够的话恐怕要付出极大代价才能涉险过关,搞不好阴沟里翻船也说不定。

所以于跃在点完第一次升级按钮、也就是将自身等级升到七级并第一时间消耗掉巨量资源建出大型要塞之后,坐在行军床上、看着下降到188944枚金币,25单位木材、12单位矿石,89单位水晶、水银,88单位宝石、硫磺的资源列表陷入了沉思之中……

有啥玩意能迅速提升防空能力呢?

光靠弩箭手或者矮人狙击手明显有些力有未逮,拥有‘散射’这种能对3米x3米范围内所有生物造成半额杀伤能力的弓箭手伤害太低、而且短时间内也无法形成数量优势所以也只能pass掉,剩下的选项除了防御性建筑以外就只剩魔法了。

大型要塞没建好之前谈防御性建筑显然有些为时过早,而破坏系魔法里面的连珠火球(fireball,三级破坏魔法)、连锁闪电(chalightng、四级破坏魔法)、流星火雨(teorshower、四级破坏魔法)、末日审判(araddon五级破坏魔法)这四种魔法虽然都具备强大的对空伤害能力,但想要满足学习的前置条件却也不容易。

不但要按照等级优先学习破坏魔法的技能,而且还要花费海量资源在自家主城里建设好魔法塔,如果运气不好导致建出的魔法塔里没有记录想学的破坏魔法,那就只能跑到其它主城花一大笔冤枉钱才能学到手。

自带少见启蒙术的于跃也可以通过升级神秘直觉(arcanetuition,允许英雄学习敌人英雄或生物在战斗中所施展的魔法,并且可以战斗中查看敌英雄的状态)这堪称魔法版血轮眼的独特技能、到战场上去学习敌对英雄或友军所施展的魔法。

运气好碰上顺风仗那自然是再好不过,魔法学到手不说还能跟着大腿分润一些经验或者战利品。

要是运气不好、遇到逆风局那就要做好大量损失兵力甚至当场战死的心理准备了。

这种取巧的办法可以说是风险与机遇并存,究竟能不能成其实全看是不是抱对了大腿。

这年头想要当根腿毛那也是要冒风险滴!

除非是赶上那几场堪称历史转折点、也是被记录为主线任务的大战……

……………………

就凭于跃眼下的实力想要参与进主线任务那种等级的大战目前来看还为时尚早,就眼下这么点兵力连当炮灰恐怕都不够格,大腿送上门都找不到可抱的地方。

所以说在实力不够的时候想太多那都是没用的,有闲工夫还不如准备一下先来上一轮十连抽呢!

先前占领锯木厂的时候就额外收获了两次抽奖机会、眼下已经达到了自然积累的上限,不赶紧抽一波是不会再自然增长的。

所以在提交支线任务----‘邪恶的阴谋’换取百分之七十的完成奖励之前,于跃打算再来上一轮十连抽。

既然要抽奖,那么该走的程序不能少,沐浴净身、焚香(香烧没了,只能用香烟代替)祈愿的过程是必须的,哪怕为此多耽误两个小时的时间来烧水洗澡也不算浪费,一直到走完全部程序搂着同样洗香香的馋猫坐到了行军床上,抓起一只狗爪子按下了鼠标左键……

伴随着发生异变后出现的一段bg(老虎机抽奖的bg)响起,原本安静的宝箱顿时在电脑屏幕上分作上下两列、一行五个宝箱,并且依次打开了箱盖……

哦吼!

整得越来越有仪式感了呢!

挺好挺好!

要的奏是这种氛围。

别看需要一百天才能积攒到足够的数量,但开宝箱的过程可就要简略多了,从于跃抓着狗爪子按下鼠标开始到最后一个宝箱开盖前后连十秒钟都没用上就结束了,只剩下十个开盖的宝箱等着于跃挨个临幸……

仿佛是为了弥补第一次十连抽未获得登场机会的遗憾,这第二轮十连抽上来就首先从一号宝箱里蹦出了一个长相奇丑无比的黄皮----树魔高级牧师!

树魔高级牧师,四级中立兵种,生命值45、魔力值30、攻击力10、伤害5-15、防御力6、速度6、主动性12,拥有主动技能:

‘恢复’:每点魔力值可以为特定生物恢复5点生命值。

‘驱散’:有概率移除移除敌方友军单位身上的正面负面魔法效果、对召唤单位造成30的伤害、耗蓝8点。

‘心灵之火’:在十分钟内增加我方单位10的攻击力和5点防御力、耗蓝6点。

总体而言树魔高级牧师(俗称黄皮)在亚山世界而言算是个挺强悍、也挺罕见的恢复单位,自带的三个技能其实都挺实用的,‘恢复’可以加血、‘心灵之火’加攻加防、‘驱散’可以移除负面状态,45点的生命值在四级兵种里也算是上等水准、比一般的战士都要高出不少,多达三十点的蓝条更是可以为特定目标一口气补充150点的生命值。

再加上十点的远程攻击力、六点的防御力、5-15的伤害值,使得树魔高级牧师在以中低级兵种为主力的低烈度战场上成为万金油一般的存在,不敢说游刃有余、但至少能够让于跃在低烈度战场上稍微有那么一点点优势。

有了这么一个治疗单位能让于跃在日后冒险的时候凭空增加不少保命的概率,堪称极品助手。

如果非要鸡蛋里挑骨头、硬挑个缺点出来的话……

大概只能说树魔高级牧师长得太丑了点、有碍观瞻?

嗨!

这年头谁管那个呢!

还是那句老话,甭管黑喵白喵、只要好用就是好喵!

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