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有了黄皮----树魔高级牧师这个开头,这第二轮十连抽貌似是有一发而不可收拾的意思,二号三号四号、连着三个宝箱居然开出来了两女一男合共三个魔法破坏者!
其具体属性为:生命值60、魔力值25、攻击10、伤害5-13、防御9、速度7、主动性15
被动技能:
‘魔法免疫’----让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响。
‘魔法反馈’----让破法者在攻击时消耗掉目标单位2点魔法,同时额外造成和消耗魔法同等的伤害。
魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。
主动技能:
‘盗法’----这个技能可以让破法者从敌军身上将有益的魔法转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移的临近的敌方单位身上,施法耗蓝8点。
‘控制魔法’:可以控制敌方的一个召唤单位,消耗魔法根据被控制单位的生命值而改变、每十点生命值多消耗一点魔力值,对传奇级召唤单位无效。
虽然比不上拥有三个主动技能的树魔高级牧师,但两个强力被动技能搭配高主动性和高速度却也足以让魔法破坏者成为低烈度战场上最抢眼的存在,光是能控制召唤单位这一招就足以在某些特殊场合发挥奇效了。
要知道元素腕带(elentalwaistband)这种低级宝物在市场上的销量那可是挺不错的、没有回蓝一类附加能力一般五万金币左右就能买到手,市场保有量那可是相当大,不算太差钱、蓝条又比较富裕的普通英雄基本上都会备上一个。
万一遇到这种敌人、又恰好对方召唤出水元素这种高爆发型法伤兵种,用上‘控制魔法’这一技能岂不是可以打对方一个措手不及?
三轮寒冰激射或者三轮严冬冰环再搭配一波远程集火,说不定对面的英雄还没反应过来就被这一招给直接送去见上帝了呢!
英雄这一死,兵力再强又能有啥用?
还不是变成砧板上的鱼肉任人鱼肉么!
所以说打黑枪什么的最喜欢了!
…………
虽然抽到的兵种都很强势,但数量却都只有一个、四个宝箱的量加一块总共也只凑了三分之一个小队,这么点数量就算单挑时再怎么强势却也总有被人用人海战术生生堆死的风险,因此就算于跃再怎么喜欢精英战术却也没办法将其视为主流战术。
毕竟很少能在正面战场上寻找到适合精英战术发挥的机会,也就是欺负欺负中立野怪还凑合,所以这些抽奖抽出来的兵种顶天了也就是丰富一下自己的战术安排而已。
真正到了大兵团作战的时候讲究的还是硬实力!
好在五、六号宝箱开出来的就是目前急需的资源而非兵种了,要不然于跃真的会发疯的,毕竟这一次十连抽于跃是奔着资源使劲的,光抽出一堆强力兵种单位可没办法帮于跃建造那些动辄消耗几十几百单位资源的中级建筑物。
像是造出弓箭塔就点亮的兵营(barracks,招募步兵)就需要花费15000枚金币与100单位的木材和矿石,其升级建筑----卫戍城(garrin、招募护卫)也需要消耗30000金币与100单位木材,光靠提交两个支线任务获取的全部木材资源也只够造出这两个建筑,再之后就算可以继续升级但也只能挑选诸如需要消耗50000金币和50单位矿石的资源仓库(reurcesilo,每天+1水晶)而非尽快出狮鹫塔(grifftower,招募狮鹫)。
两个宝箱给缺乏资源的于跃各自贡献了50单位的木材与矿石,虽然不足以继续往后出狮鹫塔但却可以让等待的时间缩短不少,25000金币、100单位的木材与矿石、外加50单位水银可不是一笔小支出,更不用说再之后、花费更多的进阶建筑----狮鹫堡垒(griffbastion,招募皇家狮鹫)了。
居然还要消耗40000金币、100单位的木材与矿石、以及另外50单位水银,足以直接耗干常规资源、也就是木材与矿石库存,而且能让于跃在未来很长一段时间都缓不过来!
就算能在防守成功之后收获一些资源作为战利品也够呛能填补上这么大的资源缺口。