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第64章 有得必有失

相比较英雄信息栏里的一片利好,任务栏这边传递出来的内容可就不大美妙了。

首先是凭空在一号主线任务----‘生存’下面莫名其妙得多出来了一个必须完成的支线任务,看提示居然是把魔兽地图里的关卡刷怪也给照搬了过来,从六级起、以后每升一级之后都会有一波来自于艾泽拉斯大陆的怪物对希望村发起进攻,数量为恒定的64只、其中普通怪60只、精英怪4只,每撑过五波之后还会有一个boss单位随第六波一起发动进攻,而且怪物的属性还会随于跃的等级提升而不断加强。

眼下这第一波进攻怪物即将于9天18小时36分之后对希望村发起攻击……

这特喵的……是嫌升级慢故意给安排的经验补给包?

还是说嫌于跃生存压力不够大额外还要再给加点担子?

虽然没见到所谓的艾泽拉斯怪物,但于跃总有一种预感、感觉这东拼西凑而成的系统是把当初宿舍老三所做那张魔兽地图的设定不分优劣全都给照抄过来了……

如果猜测成真,那于跃的麻烦可就大了!

当初玩这张生存图的时候一个人玩单人模式连简单难度都很难通关、保底也得两个人相互配合才能坚持到最后,换成提高一个等级的普通难度那就更是手忙脚乱,稍微遇到点磕碰就容易被属性极强的怪物捅破防线,将守卫的希望村夷为平地。

本身容错率就低、更不用说身处的亚山大陆还即将迎来乱局,二者叠加到一块势必会将难度再次提升……

反正于跃看完全部任务说明之后整个人都不好了,很想破坏点东西来做发泄,可惜却又舍不得打砸门店里本就不太充裕的物资,导致一腔怨气无处发泄只能出去吼上两嗓子以做发泄,实在是让人郁闷呐!

至于说下方出现的支线任务也不让人省心,虽然事关先前发现那个矿洞的占领问题,但想要完成任务需要消耗的大量资源却又让人颇为肉疼。

具体内容如下:

支线任务----‘人生第一矿’!

任务要求:花费80000枚金币、20单位木材与矿石、10单位水晶水银宝石硫磺的资源,使早已经处于荒弃状态的闹鬼金矿内核心法阵修复并使其恢复正常生产。

任务奖励:日产一千金币的闹鬼金矿一座+宝箱抽奖机会x3。

如果平心而论的话,以80000枚金币、20单位木材与矿石、10单位水晶水银宝石硫磺的资源付出换取一座日产千金的金矿可以说其实是一件划算的事,最多只要维持一年的占领时间即可回本。

但眼下于跃控制的希望镇正处于百废待兴、刚刚激活建筑分支急需大量资源进行基础建设的时候,这一家伙就要消耗掉这么多的资源势必会影响发展进度,回头倒计时结束了于跃拿什么抗那些来自于艾泽拉斯大陆的怪物?

哦!

对了,就算没法及时建造出城墙也可以靠地雷阵与水火两种元素得倾力夹击硬抗下第一波的说!

可抗完之后呢?

总不能因为这个就不升级了吧!

要知道英雄无敌体系里面的技能对于强化麾下兵种实力的幅度可不是一般大,总压经验不升级肯定会影响发挥、甚至造成不必要的伤亡,更不用说升级带来的属性提升对于跃有多重要了……

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