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“可以打,来来来!”
“开女警开女警。”
“小心妖姬,我去开女警,佐伊注意跟伤害,猴子保艾希。”
训练室内,队员们沟通的声音极大,而且非常的乱。
但随着训练的次数增多,周元与其他队员之间的配合也变得更加默契。
完全不需要再像之前那样,打或者退还要进行一大堆的解释,往往只是一个信号或者一个指令,大家就立刻执行了。
滔天战队在团战方面的确很强,前期两波团霸气战队都打输了。
但随着游戏进行到中期,滔天战队的视野问题就暴露出来了,加上周元善于利用卡视野抓人,全输出的皇子蹲了几波妖姬和女警后,也将雪球慢慢滚了起来。
再次打团,滔天战队在经济差距过大的情况下,已经无法再打出奇迹团了。
这场训练赛,周元几乎是压着拉雷在打。
倒不是说拉雷有多弱,而是周元以及霸气战队这个队伍的风格,多少都有些克制滔天战队。
首先就是周元这个点,他善于前期入侵野区以及线上gank,中期利用装备优势打残或打死对面关键c位,使得对方无法集结五人抢夺资源。
本来如果遇到视野得分比较高的队伍,周元这种打法一定程度上会受到很大的限制,可面对滔天战队,不仅没有受到限制,反而还让周元有所加强。
就像周元二级抓下一样,线上凶,一二级都喜欢压线。
周元二话不说,直接二级拿红抓下,很轻松的就拿到了一血。
看上去简单的一匹,就像曾经的厂长对付浩子哥一样,也是二级抓下。
但就这一招,治了浩子哥好几个赛季!
浩子哥强吗?
显而易见!
可强就意味着团队会将经济你身上倾斜,全队上下都指望你carry,而你本能的也会在线上打得凶,以求最快速度扩大优势。
因为获得经济的同时,压缩敌方发育空间,也算是补充自己经济的一种方式。
但这么做,也意味着自己会处在极度危险的境地。
前期打野需要发育,不可能二级就在下路反蹲,这种投入成本太大,一不小心野区就会被对面打野给反烂。
那么二级抓下这个套路,就只能用视野来侦查到。
可战队在一级的时候,就会投入几个眼位确保对方是否会入侵野区。
这就导致下路最多也就只有一个眼可以防gank!
当年的厂长绝活就是卡视野,配上二级抓下这一招,简直无往不利。
现在周元活学活用,简直就是经典重现。
很快,二十二分钟左右,霸气战队就推上了高地,直接将滔天战队一波带走。
相较于昨天的训练赛,今天的明显要轻松许多。
一个是周元跟大家磨合的有几分默契了,再一个就是打野换成周元后,对滔天战队太克制了。
接着便是第二把、第三把、第四把……
无一例外,霸气战队全胜!
这个结果也大大出乎了所有人的意料!