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莫谷遇到的第一场败北来自霸图的张佳乐。
常规赛第四轮,兴欣的主场。
大批的守护天使玩家加入,莫谷的粉丝团已成规模。
再加上主场作战的兴欣粉和口味奇特的叶谷粉,声援场面可谓浩大。
反过来看张佳乐,自从转会霸图后掉粉就非常严重。
爱有多深恨就有多深,90的百花粉都自带乐黑属性。
去年霸图也没有夺冠,三亚变成了四亚,对张佳乐来说更是雪上加霜,一些迷信幸运e的霸图粉对他也不买账了。
这是人气上的差距,再来看技术层面。
莫谷擅长的是通过绝对记忆的分析对对手进行预判,不管是圣光打的完美反射还是控场流,都是基于这种超人的预判。
她的这种风格相当克制张佳乐。
百花式打法,靠的就是用爆炸干扰敌方的视野。
然而莫谷的预测不需要视野,即便满屏幕开花你也不可能指望她自己一头撞上墙壁或睬上陷阱。
闭着眼睛盲射还是秋木苏在挑战赛中演出过的拿手好戏,虽然挑战赛中的对手和张佳乐不可一概而论,但也足以说明一些问题了。
天时地利,连吃瓜群众都在期待忧郁小猫猫再次屠神。
张佳乐的开局确实打得相当憋屈。
1分27秒,百花缭乱中冰弹反射,触发冻结减速效果。
3分58秒,百花缭乱好不容易找到一个爆发的机会,守护天使用强仇技能提前引爆烟雾弹,成功走脱。
6分01秒,圣光打把一个黏爆弹拍回百花缭乱脸上,忧郁小猫猫趁着百花缭乱动弹不得的时间不紧不慢地把自己的血条刷满。
……
要怎么对付绝对记忆的数据流呢?
张佳乐一边支撑一边苦苦思索。
一种方案是张新杰提出来的,反向预测。
莫谷根据张佳乐的操作习惯进行攻击和闪避,这就意味着她本身的行动也有很大局限性。
这就类似于人机下象棋,低级的人工智能往往选择当前状态下的最优解。
人类想要战胜电脑,则恰恰利用电脑的完美和机械。
具体要怎么做在张佳乐的头脑中只有一个模糊的轮廓,但有一点肯定:
要改变!
要比莫谷多走一步。
只
习惯于出剪子的人划拳是不会赢的。
多走一步,反向预测对面那个出石头的人,改出布,才有可能反败为胜。