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这游戏跟她以前无聊时玩过的好几款游戏都有类似之处。
就是先进入一个界面,选择到底是开新店还是开启旧店档案。
那她第一次玩它,当然是开新店。
起了一个名字:牙买加咖啡屋。
选择店长性别为女性。
然后随便选了一个经营地址,在意大利。
之后就是在界面上拉动,排布桌椅。
请人,还有每天营业前的进货。
她看了两眼,想起之前系统说的,进货的话,每天卖不掉的,就会自动转为可以给她提现的库存?
好像记得是这样的。
于是就多进了些,各式咖啡:拿铁50,豆奶拿铁50,椰子香草拿铁50,玫瑰车厘子拿铁50,卡布其诺50,摩卡咖啡50,焦糖朵琪玛50。
还有一些别的,她看了,菜单选择里还有奶茶与果汁一类的,可是因为她现在没有星级,所以那些菜单还不可选。
这个菜单不可选的结果就是,那些品种她自己也喝不成……
撇了撇嘴,先不去管这些。
选了能选的之后,再设定了价格,然后就营业了。
第一天营业,就来了70个人,而如果要升到一星级,是需要达到300个来客的,看来还得多经营几天才行。
不过,第一天剩那么多存货。
游戏经营的界面上,提醒她:经理,您入货太多了,请检讨一下您的每日入货量。
她却笑一笑,挺好的,全收入自己囊中。
于是高兴地点进了游戏界面的库存选项里,将几十杯各种咖啡,全点了提现。
提现有一个选项,是问她现实获取,还是转移进仓库app。
那她一下又喝不了那么多,当然是转移进仓库app。
到目前为止,她还没有打开过仓库app呢。
全转移进去后,才打开了那个今早新给她安装好的程式。
一看,里面有点选三维界面还是二维界面的。
如果是三维界面,就可以看到一个具体的存储空间,还可以通过拉动,找到物品存放的位置。
而二维界面简直不要太简单,就是一排排格子,跟练字本似的。
还分好了类。
那些咖啡已经自动归到了一个名为咖啡的分目录下了。
目录下有好多排格子
。