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楚沉拔起弓箭,对准下面的战场,但是在这几栋楼围成的空间中,由于手雷爆炸而起的大量尘土,空气中看见度很小。
如同大雾一般浑浊。
几分钟后,一阵风流吹来,空气中尘埃涌动着。
这个地方估计是个风口,在狭管效应(地理中地形的狭管作用,当气流由开阔地带流入地形构成的峡谷时,由于空气质量不能大量堆积,于是加速流过峡谷,风速增大。
当流出峡谷时,空气流速又会减缓。
这种地形峡谷对气流的影响;称为“狭管效应”
。
由狭管效应而增大的风,称为峡谷风或穿堂风。
)
(大概是这样,反正作者君我也是从百度百科的哈。
)
在狭管效应作用下,空气中大量混沌尘埃很快飘散,底下的状况也逐渐清晰起来。
在那个手雷的轰炸之下,废墟那些钢筋混泥土,还有一些塑料布尼龙绳什么的,全部被炸得翻起来。
地面上出现了一个巨大的坑。
而那个之前看见手雷躲到另一处防御地点的海镰玩家,再一次悄悄把枪口探了出来,指向之前手雷来的地方。
没有任何动静!
卧槽。
楚沉在高楼上对地下的景象一览无余,自己心里不由得一惊,这特么是个会玩的!
不过能精准判别处手雷拉开,即将投来,在关键一刻还能躲开,并且面对手雷剧烈爆炸的硝烟。
仍然不动声色,保持冷静,尽量做出一个假死的现象,让对手无法揣测是死是活,最快时间伸出枪管。
只待对手好奇心涌上,一枪毙命!
这家伙很会玩,无论心理战还是战术方面,确实很强,虽然现在自己连他的半边身子都没见到。
这是军事里典型不给任何狙击手机会的动作和战斗方式。
尽量最大程度只露枪口,个人保证完全防御隐蔽。
他么,必须让这个家伙死在这场战斗中,要不然实在危险,会给自己造成很大危险。
在往后的战斗杀戮夺冠中,可能会成为自己很大的阻碍。
能在这个真实抹杀游戏中都能如此心思缜密,毫无惧怕的玩家,在现实中也绝对不简单,估计也是个嗜血的货。
自己必须让他死掉!
这种玩家就像毒蛇,听那个游戏说,自己这一批人都是新手初级玩家。
也就是说,都是第一次玩这个游戏。
既然这样,现在躲起来的海镰玩家那家伙在一场真正代表死亡的游戏里能承受住心理压力。
迅速适应战场环境,甚至跟自己相比都有过之而无不及,这种家伙,在现实中估计就是个好战的变态。
打游戏甚至都是在屏幕前,嘴角带着夸张的笑容,欣赏那些高位光影动画,鲜血淋漓的动画。
如同,真正的毒蛇,吐着信子,随时发动致命毒液一击!
楚沉打定主意了,就先瞄准第一个海镰那边,随时铁箭疾射而出,看着适当时候先干掉他。
自己现在不知道另一个玩家操纵的海镰怎么样,要是一样强悍就让他们彼此先厮杀。