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因为第二种族可以掌握新的种族特性,即拥有两个种族天赋,也可以得到两个种族加成。
虽然不至于多到逆天,但也没差到没多大用的程度。
正因为如此,甚至有人想开启更多的种族特性,即所谓的第三、第四种族。
虽然雷霆属于没有第二种族那一批玩家,甚至没有特意去找所谓的第二种族任务,但是他看过很多图书,从而知道玩家可以开启第二种族的原因:那是因为玩家具有立刻复活的能力——哪怕等待数个小时也属于“立刻”
的范围。
种族特性间的冲突不足以彻底摧毁玩家,所以才能使用别族的天赋能力,也就是开启第二种族。
而原住民会因为种族特性冲突,导致只能转化为另一个种族,而不能同时存在双种族。
可以即便如此,玩家们也不可能承受住三个种族特性间的冲突,其中一个特性会被覆盖掉,即转族。
所以只能“新的种族”
任务一次,第二次“新的种族”
任务失败,自然是正常的任务失败惩罚。
成功的话,反而会让你陷入两难之地:选择是否转族。
选择是的话,你相当于叛出前一个第二种族,会被他们仇恨,也就是种族友好度为负,而且是被锁定状态——不可增加。
而你转族的新种族,则会因为你的叛族而不在对你友好,整个种族的种族友好度和这个种族成员的个人友好度全部清零,并且之后获取这个种族成员,或者这个种族全族的友好度,将会难度翻倍。
而选择否,则代表你看不起他们的种族,因为你“新的种族”
任务成功,却不选择他们的种族,种族友好度自然为负,虽然并未锁定——可以增加转为,或非零正数。
也就是说,开启第二种族以后,“新的种族”
任务不能接,失败还则罢了,成功将后悔莫及,因为没有任何好处。
雷霆上一世就见证过这一幕,也有幸询问过那个倒霉的玩家。
只是遇到的人都不说,所以没人知道究竟多少人倒了霉。
好在系统开启新的种族功能以后,遇到任务会有提示,而不再如雷霆这般,根本没有接取任务的提示。
现在雷霆终于知道卡玛琪?迪桑所说的“我们并不会因为你是异族就区别对待的,或者说你现在并不是异族了”
是什么意思,他的第二种族是硅族,自然对于硅族来说并不是异族了。
第二种族的,全族友好度满值,且被锁定不会扣除——这是任何一个“新的种族”
任务成功后,都会得到的奖励。
直到做出针对这整个种族的而言的恶事时,这个友好度才会变,可能仅仅变低一些,受些惩罚;也可能直接清零,甚至变负。
根据你做的事来决定减少的程度。
只有开启第二种族以后,再做“新的种族”
任务且成功后,选择转族才会变成负,且锁定以外,其他任何情况下,最低也会保留1点友好度,即最小非零正数,不会清零,更不会变负。
雷霆边走边回忆第二种族的事,然后来到打开属性栏,查看属性。
由于转职原因导致属性点重置了,于是全部加敏捷——因为这个职业只有敏捷这一种属性具有职业加成:
雷霆(易容,固定)
本命种族:宇宙焱龙族
种族天赋:被动,免疫灼热伤害
种族加成:火抗80