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“咻~”
一支箭射向黑暗兽人。
黑暗兽人中箭,拿着狼牙棒就杀了过来。
对于十几码外杀过来的黑暗兽人,隐丝毫没有躲避或者后退的意思。
一动不动,继续弯弓射箭攻击兽人。
等兽人靠近2码之内,隐的脚下才有所动作。
黑暗兽人抡起狼牙棒,原地转圈,而隐后退一步,刚好出了狼牙棒的攻击范围。
黑暗兽人转了五圈才停下,期间中了一箭。
然后举起狼牙棒,对着隐就砸下。
但隐早有准备,狼牙棒举起时,隐还在原地,狼牙棒下落时,隐已经一个翻滚,到了黑暗兽人身后。
黑暗兽人因为砸地而弯腰,等他直起身,向后转时,隐已经跑出十码开外,箭矢却已到黑暗兽人的眼前。
“噗呲~”
箭矢刺入兽人左眼。
兽人怒吼,举着狼牙棒,继续杀向隐。
历史总是相同的,兽人冲过去,两个攻击都被以同样的方式躲过。
就这样来来回回的,兽人被隐放了风筝,直到倒地,也没有攻击到隐哪怕一下。
花了一个小时,隐才杀死了6名黑暗兽人。
在隐前面三十码外,是两个黑暗兽人,在黑暗兽人前面2码处,是两只野猪。
黑暗野猪,碎石深林的第二种怪。
攻击方式也是两种。
一种是超远程攻击,射程可以算是无限大,从背上射出一根刺,伤害比黑暗兽人的砸地还高。
另一种则是近战攻击,虽然是近程,但那是相对而言,实际也有10码的攻击距离,射出三根刺,连续攻击,总伤害也差不到哪去。
两种攻击,碎石树林可以躲避;碎石密林只能躲避近程的攻击;碎石深林则是全部都不能躲。
不能躲的原因是,攻击具有锁定功能,哪怕你跑到死角,也会被它攻击到。
所以,进入碎石深林的隐,只能靠药水硬抗黑暗野猪的攻击,然后攻击。
好在他的新装备不错,加了不少体质,转换就是防御和生命,可以抗住。
“咻~”
一支箭射向黑暗野猪。
黑暗野猪全身颤抖,随着颤抖,背上一根尖刺直射隐。
隐并未闪躲,继续攻击。
隐没有闪躲,自然被攻击到了,一下被打掉九成九的生命值。
随手喝下一瓶新手小型生命药水,然后继续攻击。
而野猪也跑了过来,到达十码后,又全身颤抖,准备释放“近程”
攻击。
隐同样没有躲避,又喝下一瓶药水,硬抗攻击,继续射箭。
野猪先倒地,隐获胜。
不是隐不想躲攻击,而是因为攻击具有追踪功能,没法躲。
而且野猪五分钟就会释放一次大的尖刺,如果不能五分钟内击杀野猪,第二根大尖刺释放出来,先倒地的一定会是隐。
又是近一个小时,解决4只野猪,2名兽人。