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这是引火特性?修也不确定是不是,但现在飞螳螂已经错失了良机,刚才应该用【电光一闪】趁六尾没吐火出来之前就近身。
六尾听从雪莉的指挥,带着满身火焰冲向飞螳螂。
“飞螳螂先闪开,然后用……”
修一时间竟然不出后续来,要是有个【空气斩】他就喊出来了,但问题是飞螳螂不会呀,它都是近战技能,而现在它连靠近都不敢靠近六尾。
没有得到修的反馈指令,飞螳螂艰难地躲着冲过来的六尾,没几次就慌了,它是生活在野外的,但原野区又不能战斗,从到大就没打过几次,它根本就没有战斗的直觉,只能依靠本能来战斗。
雪莉眼看着六尾追得飞螳螂乱窜,自以为可以解决,便下令道:“六尾快点,使用最强的撞击。”
六尾怪叫一声就往飞螳螂冲了过来,看着气势上升道顶点的六尾,飞螳螂竟然有一种手足无措的感觉。
修看着冲向飞螳螂的六尾,下令道:“将镰刀在身前架好,然后对六尾使出【电光一闪】。”
修之前之所以没叫飞螳螂使用【电光一闪】是因为这招飞螳螂掌握得一般,只能直线攻击,他怕六尾中途放一个【火花】还是【喷射火焰】,那飞螳螂就只能硬抗了,可以是输定了。
但现在情况有点不对,雪莉竟然上头了,她不用远程的火系攻击,而是让六尾直接撞向飞螳螂,而前几次的冲撞已经将六尾身上附着的火焰冲散了大半,现在已经不足为惧了,飞螳螂不敢靠近只是本能驱使而已。
现在战斗才刚开始,你真以为带个火就是【闪焰冲锋】?
场上的飞螳螂听到修的话之后先是楞了一下,然后才慌忙架起镰刀,还没来得及使用【电光一闪】六尾就撞了过来。
然后场上骤起烟尘,两只精灵各自被弹开到一边。
“六尾!
没事吧。”
雪莉见六尾也飞了出去,连忙对着地上的六尾喊道。
“飞螳螂!”
修看着它被撞飞出去也不由得喊了一声。
直到这里修才觉得自己刚才的决定错了,应该先用飞螳螂的优势—速度躲开这次攻击,然后趁着六尾发动冲撞不能转身的缘故从后方进攻。
那样就不会造成现在两败俱赡样子了。
但是等你真的在场上的时候根本就想不到这么多,很多想法还没出来就被打断,战斗节奏是真的很难把握。
毕竟这可不是游戏,你一招我一招,所有都是有数据支持的,现实可不一样。
不然吊打四王的修就不会像现在这样了。
一边的巴奥巴过来检查两边精灵的情况,不一会就宣布:“比赛结束,双方精灵都失去战斗能力,比赛结果为平局!”
双方听到巴奥巴的话连忙下场看自己的精灵。
修看了一下飞螳螂,并没有明显的外伤,只是刚才六尾撞上的镰刀处有一点黑色,不过一擦就没了,镰刀还是光亮如新,在夕阳的映衬下发出不明显的红晕。
看来是六尾头不够铁,自己撞晕了。
“没事吧。”
修见飞螳螂醒来,连忙扶起它,“这次是我指挥失误,你还是第一次对战,这样的表现已经不错了。”
不过飞螳螂对这个成果并不满意,第一战就这样,它果然是一个废柴。
修见飞螳螂垂头丧气的样子不由得笑了笑,拍了拍它的肩膀: