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吴风还在抱怨自己手中的长枪之时,电子合成音再次响起。
“叮,角色创建成功,请根据自身喜好与天赋选择种族。”
《天决》之中有种族的选择,每一个种族都拥有特定的种族技能。
这些吴风公测前已经做足了功课,他赶忙打开自己的属性面板,查看自己的初始天赋:
体质:3
力量:4
敏捷:5
智力:4
精神:3
魅力:5
幸运:?
(初始值最大为5)
“力量还不错。”
吴风之前一直都是玩输出战士,所以对力量十分着迷,人物初始天赋中最关注的就是力量。
《天决》中主要分为四大种族,分别是人族、兽族、精灵族、亡灵。
其中四大种族中又互相融合,形成了其他的分支。
而每一个种族有相应的种族特点。
比如兽族,体质相对要高于其他种族,智力却是相对要低。
人族是四大种族中比较平衡的种族,而精灵注重自由的形态,相对智力与敏捷较高,这两方面的天赋成长最高。
而亡灵对精神的操控是其他种族无法比拟的,但是他们的敏捷天赋相对于其他种族却是最低的。
天决中还有许多分支种族可以选择,种族决定着天赋的成长基数。
还有一些特殊的种族,形成了许多隐藏职业,却是可遇而不可求的。
有些职业的选择还具有种族限制,并且每一个种族都拥有自己特有的职业,这使得天决种族选择极为重要。
不过吴风在进入游戏之前就早已经选择好了,此时一看自己的属性,立刻决定道:“精灵人族。”
吴风选择精灵人族是经过一番深思熟虑的,精灵最为灵活,而人族擅长融合,因为这两点,都非常适合吴风的游戏风格,所以吴风当机立断,选择了精灵人族。
而且《天决》公测之前给出了初始天赋对于基本点的影响。
力量影响游戏人物的负重、物理攻击力、物理防御力、魔法防御力和耐力。
敏捷影响游戏人物的移动速度、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理攻击精准率、魔法攻击精准率。