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是说这游戏没有人一开始就是超强,玩得久也不代表你玩得强!
先不说他的模拟操作系统你必须一心多用,光看是萤幕那飞来飞去的子弹光芒就够你受的了你还能即时开启护盾挡住子弹、飞弹或光炮?
“玩5-5哨戒战好了!”
哨戒战模式有一个主要矿场需要机甲守护,除了主堡周围有四座哨兵警戒炮塔外,上中下三路各有一个炮塔,进攻并摧毁矿场堡垒为主要胜利条件。
次要胜利条件便是累积一定额度的资源,抢先一步开启矿场堡垒的地图炮…轰!
当然了,如果真的拖延到地图炮开启,就代表你已经玩这游戏玩一个半小时了!
膀胱不累吗你?
所以主要的攻击方式,就是骚扰对方主堡派出的能源采集尖兵,而采几尖兵会在哪出现呢?
旁白老司机:“他们会在主堡出现”
等等,这不是废话吗?
旁白老司机显得有些不悦:“知道废话你还问?”
没事,我们继续!
主堡派出的采集尖兵会抵达两队上中下三路的交界点,我们称之为楚河汉界!
没错,当初的设计者事象棋的忠实粉丝。
如果前往交界点,你就能攻击对方的采集尖兵当然,对方也能攻击你!
攻击采集尖兵会有能量立场的转移,当立场累积到一个程度,你将负重且移动困难!
所以你要是太嗨了杀过头,你就会变成无法反击的笨重活靶子。
而且攻击采集尖兵的时候还得小心敌方的ex机甲因为这是一场战争啊!
而攻击采集尖兵所获得的能量,可以透过返回哨戒炮塔旁的哨戒堡垒兑换ex信用值,这是可以让你更换强力武器的资金!
而且能量储存到哨戒堡垒之中,哨戒炮将会获得开炮的能量,累积到一定能量你可以一发打爆一台机甲!
至于将上中下区隔出来的中立区域,里头有着不少的矿区异生物,这些异生物联盟将随机投放有时候放出太强的,玩家被异生物歼灭也是可能的!
话说,这游戏设计者非常粉雷利史考特,万一投放异形出现你就等着gg!
所以最少要有一到两架ex机甲负责清除中立区域的异生物,确保它们不会发展过强来干预能源收集这非常写实,因为矿区经常爆发生物灾害!
所以当出现生物卵的时候要销毁,发现幼生体要进行猎捕摧毁动保在此不适用!
旁白老司机:“外星生物不在人类生态保育范围!
当然,如果有智慧种族前来公告则例外。
但银河系之大,谁会吃饱撑着来闹啊?有害生物,先灭在说。”
还有一个最重要的规则必须提起,那就是单一玩家备用机甲数量只有五!
也就是一个玩家只有五条命,死完了那就死,完了!
这是非常吃团队合作的游戏模式,绝对没办法一个人当英雄,只有合作才能获得最终的胜利…
老白开场便安排到:“哲伦,你走中线好吗?上边给我,我比较能狙击。”
“可以啊!
哪有什么问题?”
哪有什么问题?这问题可大了!
中线其实是最危险的,因为中立区域巡视不一定会有异生物立刻出现,所以会有两台游走机甲随时出现并给予夹击战场很可能瞬间变成三打一,然后我就玩完了!
但我应该没那么弱吧?
〝保卫开始〞
系统提示音响起,所有机甲直接从采矿主堡中走出,前方武器库可以随意挑选武器但仍旧照官职领取,官职未达标准的限定武器不可使用!
敌人不知道是谁,也不知道会不会很强,就跟我一直都不知道在跟什么对抗一样…