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有人把幸福定义成“我有你没有”
。
这种概括很偏颇,描述的却是很大一部分人的一种心态。
我有房屋你没有我即为幸福的,你有牛马我没有则你是幸福的。
人类是天生爱比较的生物,这跟我们独有的溃乏感分不开,而这也让人区别于动物,高于其他动物。
国家也一样,地大物博的国家会以“泱泱大国”
自称,存续期间久点便是“历史悠久”
。
土地也好,历史,矿藏资源也好都是为了显示拥有别国所没有的。
这可以理解成一种骄傲,如果国家也有幸福感的话,这便是它的来源。
人还是极具占有欲的生物,当文明程度没那么高时,战争便成了解决国家“你有我没有”
这种状态最有效直接的方法。
‘你有我没有’于是我便向你要,你不给我便自己去拿。
战争有个很不好的地方是成本很难估算,这是一个很大的工程,你也无法知道抵抗有多激烈,时间要花多少,胜算又有多少。
后来商业的发展稍微解决了点这个问题。
依这个道理,最先拥有‘古亥器’的瑞梅国是幸福的。
就像幸福的人容易引来妨忌一样,瑞梅国受到其他国家的威逼。
这让地下城被迫露,然后是更多的地下城在世界各地被发现,当拥有‘古亥器’的国家越来越多后,这种幸福感便开始减少。
变成了一种威慑,人们称之为‘古亥威慑’,这是由‘古亥器’的属性决定的,必竟它是世上己知最为先进的武器,跟之前众国使用的刀枪剑戟斧钺钩叉有着质的区别。
不具备这种威慑力的国家自然压力倍增。
对应对压力时人跟人的作法是不一样的,有人把压力化成动力,有人则自暴自弃。
但国家不能自暴自弃。
自‘古亥器’问世以来世上少了十几个国家,这些国家并非为它国吞并,而是直接成了他国的附属地,这些小国在花费无数人力物力仍无所获‘古亥器’时,这是他们想到解决问题的最好的办法。
有些国家则不一样他们像金国仍旧在努力中,挣扎求生。
‘古亥器’由远古文明所留,样式并没有大的区别。
使用方法也颇为简单。
最重要的是这东西属于不可再生资源,用一点少一点。
自然没有国家愿意用这东西来作战。
特别是持久战,打到最后不知道会便宜了谁。
这便是战争徒然间变少的原因。
谁也不敢贸然发动战争,即使那些实力雄厚的大国。
拥有‘古亥器’便拥有一种威慑力,这成了各国的一种共识,这助长了国家寻找地下城的意愿,有在自己国土内找到地下城遗址的国家自然一切都好,没有找到便会被人划入弱国的行列,从概率上来说,国土大的找到的机率便大,兰福国和莱蓬国早早的找到了跟这个便有很大的关系。
接二连三的地下城被人查找出,更是助长了寻找之风。
这种风气从起先的国家行为慢慢延伸到了民间。
国家当然开始是禁止这种民间行为的,一个国家必须保有这种武器的绝对控制权。
这点是勿庸置疑的。