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李的光幕上,是一个被均分成了六个扇形的圆,六块扇形分别是红色、蓝色、黄色、绿色、紫色、黑色,六个技能名称依次在扇形上浮现,分别是:
自爆(35)大自爆(25)牺牲(20)法力燃烧(10)生命汲取(99)重生(01)
如果说前面的文字是技能名称的话,那括号里的数字很有可能是抽中该技能的概率,也就是说,李尔有八成的几率抽到一个自杀类技能。
感觉系统是一心想让他死啊,他现在都怀疑这个所谓的随机生成到底是真是假了。
不过,往好处想,如果他抽到了那个重生技能的话——算了算了,还是不做梦了,只要不要抽到那三个看名字就像是自杀型的技能就好了。
在李尔的注视下,开始了飞速旋转,速度快的上面的颜色和字体都成了一个整体。
转了3秒,光幕右下角就出现了“停止”
的按钮,李尔直接按了上去,飞速旋转的瞬间停了下来。
李尔看向了,发现上面只剩下了一片绿色,写着“法力燃烧(100)”
的字样。
“呼,还好还好,不是自杀。
法力燃烧,听名字就是个好技能,燃烧别人的法力,让那些家伙也体会一下和我一样没有法力值的痛苦。”
李尔满意道。
话音刚落,又有了动静,六色的重新出现,这次上面出现了六组意义不明的词缀:
极(35)神(25)绝(20)澜(10)空(99)地狱(01)
光看字面意思,完全猜不到有什么效果,在此之前,李尔甚至连强化词缀是什么都没听说过。
不过,按照技能的情况来看,理应是概率越低效果越好才对。
既然完全不懂,那就没有什么好犹豫的,李尔直接开启了词缀,并且3秒钟一到就让它停了下来,不过,在看到上的词缀后,李尔半天没缓过神来。
地狱(100)
抽取完成,玩家获得技能【法力燃烧?地狱】
【法力燃烧?地狱】(被动,不可升级)
我不入地狱,谁入地狱。
玩家每秒损失自身智力属性50点法力值与生命值,法力燃烧持续期间,玩家每受到一次伤害,伤害来源将损失自身智力属性10点法力值并受到和损失法力值相等的伤害。
李尔反复读了好几遍技能说明,这才捋清楚这个新获得的技能的效果。
首先,如果是正常玩家,获得了这个技能以后除非待在有保护机制的地方永远不出去,否则必死无疑,救都救不回来。
这应该是那个概率只有01的词缀“地狱”
的效果,只能说名副其实。
从表面上来看,这个技能后期坦克类职业使用的性价比最高,尤其是大型战斗,这个技能一开,就可以让对面的法师投鼠忌器,不敢轻易发动范围魔法。
由于是基于自身的智力属性受到伤害,而法系职业的智力属性往往比坦克职业高出许多,本身生命值又少,所以很可能会出现法系玩家几个技能砸下去将自己烧死的局面。
而后期的坦克职业玩家,完全可以通过堆积生命回复效果减弱甚至消除这个技能的副作用,让这个技能完全可以当成后期坦克玩家的核心能力。
确实是一个相当强力的技能,唯一的问题就是,来的太早了。
在新手阶段,玩家别说堆生命回复效果了,就连生命回复药剂都买不起,而这个技能又属于被动能力,想关也关不掉,带着这个技能的新手玩家进入副本以后,基本上只能等死了。
然而,李尔同学和其他妖艳贱……呸,其他玩家不一样,他的智力属性是负的。
按照技能描述,李尔将获得每秒900点的生命回复效果,同时能点燃攻击者,而攻击者的智力属性可不是负的,所以只能老老实实地被烧掉生命值和法力值。
“又一个神技啊。”
李尔感叹道。
就和他的职业技能一样,明明是弱点,结果硬生生被他变成了bug一样的神技。
“我果然是个天才啊。”
李尔不知道的是,新世界游戏的规则下,几乎不可能出现主属性为负的情况。
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