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1对本书里“叙事层”
的定义补充。
当一个故事中的角色写出了另一个故事,或者说是“故事里的故事”
,即故事中包含着故事时便会出现不同层次的故事,也就是不同的叙事层,类似于“从前有座庙,庙里有个老和尚讲故事,讲的是“从前有座庙,庙里有个老和尚讲故事,讲的是“……”””
这种形式的盒子嵌套。
与维度、宇宙、次元、位面、……等等等等设定不同,叙事层是作品本身所在的层面的定义,而非故事的角色或剧情所在,因此所有的虚拟设定对叙事而言都是无效的,怎样的逻辑、玄学、哲学、科学、数学、神学都弱于叙事,叙事大于一切。
叙事者(或叙事编辑者)对于叙事的一切操作都是严格的不可逆行为、有着最高优先级,其余一切都得给其让路,只有满足了叙事者(或叙事编辑者)对于叙事的操作,才能考虑叙事的其余部分、以及这些操作造成的后果,就好比讲故事,讲故事的人爱怎么讲就怎么讲,无论故事接下来如何发展,只管讲就对了,哪怕再不合理、再不符合逻辑、再不如何如何,只要讲故事者觉得没问题,那就没问题。
一切虚构作品都要在叙事的包含、掌控和支配之内,我们的现实世界也极有可能是叙事的一层,是更高层次的叙事的“虚拟作品”
。
每一层叙事中的故事都被更上一层叙事所创造掌控,这作品与作者的绝对关系是永远绝对不可能任何设定、任何剧情可触及的(从这一点上来看,叙事编辑者之类的比设定编辑者nb),而这样不断向上延伸便是叙事梯阵(或者叫做无限叙事、无限层叙事)。
叙事者和叙事编辑者的区别在于:
叙事编辑者可以任意编辑叙事,比自己低层次的叙事、同层次的叙事、高层次的叙事、……等等等等,皆可编辑。
而叙事者仅仅只能叙事比自己低层次的叙事,每一个作者都是一个叙事者,或者说每一个会编故事的家伙都是一个叙事者,但也仅限于在自己的叙事层里“叙事”
,而无法编辑叙事,或是叙事和自己同层次高层次额叙事,仅仅只能“以高欺低”
。
叙事本身也是盒子的一种。
定义计算器或计数器:
φ(0)=低,φ(1)=高,……
φ(0)=低层次的叙事,φ(1)=高层次的叙事,……
φ(0)=比自己低层次的叙事,φ(1)=比自己高层次的叙事,……
φ(0)=叙事,φ(1)=盒子,……
φ(0)=叙事,φ(1)=叙事阶梯(用叙事来套娃、叠盒),……
2交通工具。
定义计算器或计数器:
φ(0)=自行车,φ(1)=普通人蹬一步都能超越永恒王庭的自行车,……
3阶层体系扩展。
阶层体系还可以扩展:0≈0,0≈0≈0……0!0,0!0!0……0φ0,0φ0φ0……