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而始终相信并支持昊明的粉丝,此时则兴高采烈,一副“果然如此”
的样子。
【果然,昊明的所有安排都是有所思考,不是随便乱来的!
】
【不愧是昊明!
两个手工材料都能想出这样的花样,的确是贴合“益智区”
的主题。
】
【不过,我仍然想不通,为什么昊明要在“益智区”
投放这些材料?这与“合作游戏”
有关吗?】
面对观众们的疑问,昊明走到“益智区”
旁,指着里面的玩具,耐心解释。
“之所以虫宝们总是‘独自游戏’,与游戏材料的结构性也有关系。”
他冲着镜头讲解,“我观察了‘益智区’,里面大多是高结构材料——这些材料往往玩法单一,只能用特定的玩法来进行,缺少讨论与合作的空间,更适合独自游戏。
而五岁的虫宝,已经有能力尝试低结构的材料——没有固定玩法,便于幼虫发挥创意,自由玩耍。”
观众们纷纷看向益智区。
的确,“偶像剧夫夫”
的那些玩具,大多为独生虫设计,一般只能一个人玩,虽然看上去很益智很高科技,但实际上玩法非常单一。
昊明又道:“幼虫的游戏形式,往往与区域中游戏材料的类型有关。
不但如此,同年龄幼虫的游戏水平和个性,其实是有区别的。
因此,在投放区域材料的时候,我还要考虑到材料的层次性,应当是难易混合、高低结构混合,具有开放性,适合不同水平的虫宝游玩。”
“因此,我将泡沫球和小木棍这样的低结构材料投入其中。
在玩的时候,虫宝们能够互相模仿和交流,避免了总是‘独自游戏’的情况。
同时,虫宝们使用它进行图形搭建和空间建构,也符合‘益智区’的游戏主题。”
听完昊明的讲解,教育虫们真香了。
【这才是标准答案啊!
我直接背诵全文并加以默写……】
【这个设计思路好棒,不仅引导虫宝们合作,还照顾到了不同虫宝的游戏水平,我茅塞顿开。
】
【啊啊,我怎么没有想到呢?“区域材料的结构性与开放性”
也是学过的内容。
我怎么就没昊明这么好的脑子,能够学以致用呢?】
面对他们的夸赞,昊明坦然接受。
不过,他突然想到,自己还有一个很重要的事情要做!
转身面对镜头,他说:“对了,这些材料都是‘虫虫宝贝’品牌的,不仅可以用于益智游戏,也能用于手工创作。
有想要买同款的,可以下手了哦!”
这下,弹幕画风一变。
一瞬间,变成了虫宝家长在狂欢。
【哦哦哦,差点忘了,给自家宝宝也预定同款!