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但是犹豫也就一闪而过,能在这场游戏中混到现在,无不练就了一副杀伐果决的心肠。
游戏中对抗性极强,胜负往往分秒之间,容不得一丝的犹豫。
都到现在这局面了,箭在弦上,先杀了再说。
周围又没人,只要处理的干净,谁知道是自己干的。
长刀上清风缭绕,刀速瞬间突破了人体的极限,只见一道刀光,肉眼难辨刀身。
《狂风快刀》,中级场一种还算不错的中档刀法,最重速度,相比而言,威力稍稍差了些。
黄烁长枪炸开,枪影仿若黄沙卷过,遮天蔽日,阻隔了视线。
那人眼前一亮,群攻招式,好啊!
他很清楚,初级场的玩家就算得到功法,最多也就能学一两招,难以连续,形成连招。
一套完整的武学传承,除非某些偏门的武学,正常来说包罗万象。
攻击的,防御的,群攻的,单攻的,惑敌的,突袭的,还有某些杀手锏。
如何合理的施展招式,用有限的真气取得最大的战果,才是他们这些中级场的玩家重点研究的。
而初级场的玩家,就算得到传承,不过学了一两招不成体系的单招。
适合交手状况还好些,但要是不适合,那招式的威力势必大打折扣。
这一招枪法明显是群攻,混战或者清杂兵无疑极为合适,但是单打独斗的时候,可就差了点意思。
单刀直入,不需要虚招,不需要考虑防守,丰富的战斗经验让他做出了最直接的选择,硬碰硬。
一招冷风残光,直接出手就是最简单,威力最大的强攻招式。
黄烁很无奈,现在的状况,明显只用枪头的那招残云断雨更合适单打独斗。
但那一招是搏命的招式,主动放弃了长枪一寸长一寸强的优势,近身搏命。
那一招更适合残局时,出其不意的阴招。
属于邪招范畴,在目前以弱敌强的正面对决中,用出来纯属找死。
相比而言,这招黄沙漫天虽是群攻招式,但攻守兼备,起码没有明显的弱点。
刀枪相击,柔韧的枪杆弯出一个夸张的弧度。
但长枪的优势也体现了出来,黄烁没敢硬抗对方的力量。
借助枪杆弹回的力道,运气轻身,借力飞退。
一下子退出五六米。
仿若过电一般,一阵酸麻席卷全身。
黄烁心中一凛,知道这是内功差距过大,无法阻止对手的真气侵入经脉,造成的经脉损伤。
差距太大了,怎么办?
但是他根本没有思考的余地,中级场招式完整的最大特征就是连贯,不像初级场一招一式的像玩回合制。
那人根本不作停留,斩击的刀招受阻,顺势画圆,斜斜斩来。