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露头的一瞬间是最危险的。
四声弓弦声如同一声,四箭同发,几乎同时,却又各自分工,展现出了精准的配合。
四支箭,一支直奔目标最大的胸前,一支则狠辣的直奔脑壳。
另两支却偏了些许,分左右射向空处。
这却是预防闪躲,压缩空间的预判之箭。
四支箭分工明确,伤敌,夺命,控制,展现出了军队特有的配合。
机关弩箭速度极快,玩家们虽然修炼后,无论动态视力,还是反应能力和速度都超出常人,但在这样的距离,反应还是跟不上的。
所以,黄烁才会让这位用刀高手做诱饵。
对于他那把厚背大刀而言,只要挡在身前,就足以遮住要害。
摆好防御姿态就行了,并不需要真的去反应什么。
叮叮两声脆响,用刀高手手腕发麻,机关弩箭的动能相当强劲,好在还射不穿精钢打造的大刀。
顾不得缓解手腕的酸痛,生死危机逼迫着他顶着长刀快速向前冲去。
好在机关弩箭不比弓箭,虽然优点明显,精准,威力大,但是缺点也很明显,装填时间有点长。
弩俑面对冲上来的刀客,表现出了军队精湛的配合。
两个踏前一步,放下机关弩,拔出防身的短剑。
另两个则后退一步,熟练地开始装箭上弦。
本来这种护卫工作该有那两个剑俑和戈俑负责。
可惜为了配合刀客,用棒高手和黄烁突然爆发,狂猛的攻势,牢牢地绊住了那四个秦俑。
这时候最危险的还是刀客。
弩俑的近战水平有限,肯定是挡不住他。
但是战斗很多时候并不是单纯的数字计算,胜负的关键,除了实力,战术,还有虚无缥缈的战意和决心。
这些秦俑别说恐惧怕死了,他们甚至连思想都没有,比悍不畏死还恐怖,完全为了胜利不惜一切。
但是刀客可以么?
死了,这场游戏也就结束了。
这才刚开始的第一关,这个时候结束也就意味着积分低的几乎没有收益。
临时凑在一起的散人,又不是配合良久的团队,真能没有私心的这么玩命么?
刀客此时心中的犹豫矛盾,像火烧一般燎灼着内心。
一方面明知不拼必死,一方面却又不甘心为素未谋面的,甚至刚刚还刀剑相向的其他玩家拼命。
幸好,黄烁从最开始就留下了不少余地,从未想过这些人能为了其他人拼命。