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谢燃打pvp比较少,玩得顺手是pve,但是跟褚熙打游戏这段时间受褚熙时不时指点,对龙战这个游戏也有了更深层次理解。
但是即便如此,他也很少遇到1v1机会,野外帮战时候大多数都是团战,打2v2更多是打配合。
其实他心里挺想尝试打1v1,1v1才能除去其他外在因素,真正看玩家在场上切磋应变能力,不存在借用多变地势以及道具投机取巧,全靠键盘鼠标操作。
中央台子上对手是远程剑客,这种剑客像速攻流法师,但是读条速度相较于法师快,攻击能力次于法师,防御比法师高,最主要是剑客初始敏捷度在其他职业中仅次于刺客,是龙战众多职业流派中偏向全能流派。
这样对手也不是没有缺点,上一把对手近战剑客天生高爆发,靠就是增幅状态进行秒人。
毒经贴身上前,锁定远程剑客后直接击飞拉开距离,而后不停地叠毒增加伤害。
远程剑客秒人能力弱,技能考虑面向……谢燃调整面向,所以对付这样对手最好办法就是贴近来进行攻击,通过绕面向来达到最好攻击效果。
【毒经在干什么?】
【毒经就只有个叠毒好使吧,剑客双解控,他技能丢出去未必能控住人。
】
场上毒经借用击飞技能拉开距离,而后将远程剑客堵在台子角落进行持续输出。
【卧槽,居然控住了!
】
【叠毒不考虑读条啊,别忘了毒经浑身带控!
】
【牛皮了,这绕后走位!
】
【风欲燃之前该不会是玩刺客吧,这走位跟攻击手法666!
】
【这是2v2吗?】
【有毒吧,这把2v2当1v1打,蛋糕炸鸡这把稳输!
】
【毒经怎么不给盾战叠毒啊!
溪神这样怎么输出?盾战血那么厚!
】
【我看明白了,风欲燃跟溪山水就是铁了心各打各。
】
蛋挞仔细观察着场上局势,谨慎道:“毒经跟狂刀这次套路有点让人摸不着头脑,现在我们看到是狂刀缠住盾战,而毒经直接近身剑客,双方拉开两个战场,从局势上看这场比赛比起双人配合2v2更像是被蛋糕炸鸡队伍单方面拉入1v1。”
剑客加速离开毒经围堵范围,想要冲到盾战身边重新找回优势。
【卧槽!
剑客跑了!
】
【我就说1v1是脑子吃shi吧,剑客一跑会合盾战,这两人就得凉。
】
【狂刀怎么不控剑客啊!
进入施法距离了吧?】
场上狂刀面对剑客举动没有任何反应,就在剑客即将进入盾战保护范围时,一招万花千蝶定在了他身上。
弹幕上对这样策略十分不赞同,连着一开始谨慎解说也开始漂浮不定,虽然现在血量偏低队伍是醉卧竹亭,但是醉卧竹亭大招跟解控都还在,这样状态下一旦抓住时机就是反杀。
“分开交手其实存在劣势,我们知道在2v2比赛中主要实现112效果,阵容可以弥补技能弱势,比如盾战辅助剑客,毒经辅助狂刀。”
默默仔细分析道,“但是现在把这样阵容拆开来,毒经完全不辅助狂刀,狂刀也不协助毒经,其实就是全靠自身技能,完全没蹭到队友辅助好处。”