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其实用一句话就可以概括这段时间发生的事情,那就是一出“盆友作妖被吊打”
的家庭伦理剧。
不是“外婆粉”
缺乏想象力,实在是宁静的村庄迷惑性太强。
如果这里的玩家也是一出生就被丢在大野地里,没吃没喝、赤身……呃……反正为了生存嘛,想象力自然更丰富一点。
可是出生在村子里就不一样了,下意识的就会有种被安排的错觉,按照已有的路线去做事。
这也算是人类的一种本能吧……
讨伐路远的一纸檄文及时出现,让这些每循规蹈矩拾拾荒、玩玩游戏、优哉游哉的玩家们发现了不一样的世界。
于是一批善于作大死的家伙就出现了。
他们刨陷坑、挖地道试图对抗村口恶霸、收集锅碗瓢盆等各色武器反抗乡亲长辈的武力镇压、并试图利用穿越者的优势挑战当地土着的权威!
可是他们忘了,自己的游戏角色还只是个不到十岁的盆友,居然试图挑战“怂起来不要浪”
的穿越铁律,等待他们的自然是无情的“家庭铁拳”
。
在路远的一波强化过后,村里习武之风大涨,并且涌现出了以自家外婆为首的一大批“武林高手”
。
熊孩子们需要被教育,做坏事被抓当然就要被罚,所以假期补课和义务劳动就成了这些熊孩子的必修课。
擅使一张折凳、抓到皮孩子就要留下陪下棋的刘大爷;一条扁担打遍全村无敌手、缺人帮忙照顾花田的村头儿李嫂;一手判官笔法闻名全县、爱好教鬼们学书法的魏村长……
他们每一个都战力极高,被发现就无处逃窜,是玩家眼中最恐怖的存在。
外婆家的村子又是一种基于路远儿时“记忆”
创造的空间,就像一处被割裂开来的独立空间。
时间的流逝只有离开这个村子才有意义,所以下线遁这种做法在外婆家是行不通的。
下次上线,该做的事情还是逃不掉,而且这些npc的“任务”
刷过一次就没奖励了。
所以这些游戏虽然能学到不少东西,也还算好玩,可玩家们还是不愿浪费时间做这些“没奖励”
的事情!
所以,一些人就用血和泪的教训总结出了一份地图,用来完美规避这些乐于教导朋友的“邪恶boss”
。
这就是所谓的“布防图”
!