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也就是说,现在的我已经够资格购买一份【乙女游戏随机生成大礼包】。
所谓【乙女游戏随机生成大礼包】就是由玩家直接进入游戏里完成剧情与结局,然后游戏系统会记录追踪玩家的通关过程,最后修正一些相关信息后自动生成一份完美逻辑自洽的乙女游戏。
不需要美术、不需要剧本、不需要任何相关技术
简直就是一键脑残模式。
并且游戏里的时间流逝与现实比例是不相同的。
还有比这更节约成本的制作吗?
答案是没有!
所以,我满怀期待地拆开了礼包,一股脑地扎进了游戏剧本里。
祈祷nia。
然后,开幕雷击。
我似乎陷入进一个巨大的阴谋里。
此刻的我,双手双脚都被有技巧的捆绑住,但却并不会过分难受,应该是类似丝绸的材质?
并且该始作俑者还为我添加了致盲buff,即眼睛也被蒙的死死的,可谓一条龙服务做得相当到位。
我瞬间就理解了。
这就是剧情矛盾冲突。
比起开局无聊冗长的背景介绍,这种比较刺激的开场方式无疑会瞬间抓住玩家的注意力,瞬间被游戏剧情所吸引。
不愧是游戏系统商城出品,果然深谙此道。
我不禁欣慰、认可地点了点头。
「系统,看来我是被绑架了。
有矛盾,有冲突,我可以。
」我的语气十分欢快。
「…应该是。
」系统好像有点无语。
我沉思,开始冷静分析,「鉴于这是个全年龄纯情向乙女游戏,那么绑架我的人八成是个死炮灰,估计一会儿游戏男主就会来救我了,然后就此展开剧情?话说我在游戏里的身份究竟是什么啊,为什么都没有提示?」
「…可能设定就是这样,总之先观察看看。
」
「有脚步声,估计是绑匪来了。
」
「…镇定点。
」
「都是小场面。
」
随着脚步声越来越近,我能感觉到一只修长的手轻抚开位于我眼睑上的丝绸。