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新月之夜之后,青言疯狂投入工作。
睚眦会因为世间传说改变,从嫉恶如仇的神兽变成凶兽,那么其他村民肯定也会因为传说而改变甚至消失。
虽然他之间就知道这件事,见到另一个敖琅之后,他才直观认识到这件事有多么紧迫。
妖怪村没通电没通网,本就没什么娱乐。
青言把除了练习异能之外的所有时间都投入工作中,很快就将游戏玩法捣鼓出来。
手游目的是吸取“信仰之力”
,传播“正确传说”
,玩法肯定离不开养成。
青言决定游戏中每个角色都有免费获取方式,通过养成解锁背景故事,吸引更多的玩家入坑。
游戏的主要氪金点为服装,即新的立绘。
氪金服装之后,能解锁新的故事、语音和技能特效。
这样无氪党能为游戏提供流量,氪金党氪金之后也会有爽感。
游戏玩法分pvp和pve。
pvp是时下最流行的oba对战,开放天梯,对战能赢取积分,每个赛季末不同分段也会有奖励;pve则是非对称类对抗加解密游戏。
pvp满足了玩家组队和社交需求,pve就满足自闭型玩家需求,全部是个人副本,队友和游戏boss都是npc。
高难度副本每日排行榜也有积分和奖励,方便不愿意打pvp的玩家积累资源。
游戏也有针对咸鱼玩家的玩法。
为了配合扶贫宣传,游戏中会开放放置类经营农场,即妖怪村本体地图。
玩家收集到角色之后,可以在妖怪村购买房屋和田地,产出的东西能和村民交换物资。
至于要不要再开放几个可以无脑刷刷刷甚至挂机的副本收割玩家的肝,青言准备在测试时看看玩家的反应再说。
这三种方式都是如今大热手游流行的玩法。
游戏设计器十分智能便捷,敖琅只用了一个星期的时间,就将游戏主体编辑完毕,只差导入素材。
敖琅之前一个月都在鼓捣导入素材的灵器,音乐、绘画和剧本素材的任务也早就布置下去。
这几日陆续有村民交稿,音乐也在录制中。
游戏开发进度十分迅速。
为了提高审稿效率,青言和敖琅组建了美术组、音乐组和编剧组。
音乐组和编剧组很快组建完毕,美术组则出了一点小问题,两位隶属于美术组的村民大打出手,被村派出所治安拘留——本来只有乡镇一级才有派出所,妖怪村情况特殊,不但有派出所,还有村法院和村监狱,其中工作人员都十分不规范的由村委会干部们兼任。
不过,除了派出所偶尔调节村民纠纷之外,其他部门村里很少用,基本是个空壳。
青言现在就兼任了一把派出所民警,给打架斗殴的两位做笔录。
“姓名。”
“千里江山图。”
“清明上河图。”
青言惊诧抬头:“什么?!”
“噗。”
敖琅在旁边笑出声,“咳,他们没骗你。”
青言不敢置信的看着面前两人。
虽然知道名气特别大的文物的器灵可能会在妖怪村降生,但真的遇上了……遇上了就遇上了吧,和他喝酒的还都是历史中有名武将的兵器呢。
但是画卷器灵不该是温文尔雅的文人吗?为什么会打架斗殴?青言有一种偶像破灭的郁闷感。