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方羽的监牢,区域不大,结构也很简单。
一地稻草,一个夜壶,几个破瓷碗,没了。
墙壁全是实心的,没有窗户,铁门锁死,根本看不出越狱的可能性。
好在他等个一小时应该差不多就行离开这破地方了。
方羽坚持了十分钟,三分钟用来摸索牢房环境,五分钟研究属性面板,剩下2分钟用来发呆。
到最后,他也没把剩余的2点属性用掉,主要他拿捏不住那精神力有什么用。
躺在稻草堆上,方羽选择……
“退出游戏。”
【系统提示:玩家退出游戏时,角色会仍然在游戏中存在。
请玩家尽可能选择安全的场所下线。
】
还有这说法?
方羽挠了挠头。
单人监狱,应该没有比这更安全的场所了吧?
确定退出游戏。
眼睛一睁一闭,熟悉的天花板映入眼眸。
回到现实了。
摘掉游戏头盔,小心的放到一旁,方羽看了眼时间。
晚上10:45。
方羽一愣。
这时间消耗……怎么和游戏一样。
这游戏是游戏和现实完全相同的1:1时间比例?
那我优势巨大啊!
我全职职业玩家啊!
方羽兴奋起来了。
虽说上一款游戏当职业玩家打工,亏了好几万最后去工地搬砖才补上窟窿。
但不妨碍他自称职业玩家啊,目标就是靠打游戏赚钱不是。
不过现在游戏里角色还在坐牢,倒是不急着上线。
他这次退游戏,就是想上游戏论坛查点游戏资料。
方羽手中还有2点属性点,他想知道精神属性点,到底是干什么的。
打开游戏论坛,却意外的发现,论坛火爆到一秒换一整页首页贴的地步。
玩家的热情空前绝后,发帖欲望无比强烈。
略微一扫,除了兴奋夸奖游戏代入感真实度外,更多是吐槽游戏的难度。
其中一贴,更是记录了他的死亡过程和死亡惩罚。
“我的角色叫武九郎,17岁。
住大庆城昆明巷的东北大院一角,未婚。
在东街街头的杀猪场杀猪,日出而作日入而息,作息健康。