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已经持续打了二十个小时的游戏了,实在坚持不住的沈珩蒙头睡了一会。
等他睡了个囫囵觉起来后,又迫不及待的坐到了电脑前。
读档,进入游戏。
游戏角色还停留在结束了一场大战的战场上,因为那个时候沈珩已经很困了,操作失误导致吃了关卡boss的几个大技能,游戏角色也因此身负重伤。
只那个时候沈珩一心只想睡觉,根本没来得及处理伤口,现在他登上游戏,就看到浑身浴血的主角,艰难的倒坍后压在身上的巨石下爬出来的场景。
一级重伤,连角色面板都是一片血色。
爬出来的主角,此刻也捂着残破的几乎是悬挂在身侧的右臂,抬头眺望天穹。
在他身后始终飞翔的几个战备方盒也全部都消失了,这让他遍体鳞伤的背影,显出了些深深的孤寂感。
游戏中间出现了一段角色的内心独白。
“赢了。”
仿佛脱力一般,整个角色跪倒下来,而后跪地的那只膝盖也无法支撑他一般,失去重心,一头栽倒下来。
“……希望下一场战斗,不要那么快的降临。”
看到这句游戏角色的内心独白,沈珩没来由的心里一酸——是什么让一个沉默寡言的人形兵器说出这种话?是这狗日的游戏无休无止的战斗模式!
不光要接任务打boss,你就是把角色停在安全区,也会有突然叛变的队友变成红名,强行跟你近身肉搏。
尿频的玩家根本不配玩这个游戏啊!
!
!
戴上耳机听着游戏内战后悲歌一样的bg的沈珩,开始为角色处理伤口。
和某游戏无论受再重的伤一瓶洗手液走天下不同,这个游戏角色负伤后的伤口处理简直男默女泪——你需要找到战备方盒,先修复它们,如果战备方盒损坏的太彻底,你还要重新组装新的战备方盒,通过战备方盒来缓慢修复自身。
虽然游戏干了件人事,让玩家每三小时内就能能获得一个战备方盒的无限制组装,但是三个小时组装一个,还不遵循大战之前必有补给的游戏基本法,基本就是告诉所有手残党——想通关吗?那就先来游戏里挂十个小时吧!
还好沈珩不手残,之前的boss战也没有消耗多少,累计的战备方盒,勉强够这次的补充使用。
通过短暂的修复,让角色血量回归正常值的沈珩又开始上路了。
主线任务‘穿越沙塔’已经完成,接下来他该回去交任务了。
穿越了沙漠地图,终于回到新人类基地的沈珩,将从boss那里拿到的密钥交给了新人类的首领。
对方拿走了密钥,将他带进了基地的最底层。
那里是整个新人类的中枢系统——历经灾变顺利存活下来的新人类,已经失去了繁衍后代的能力。
所有新人类的意识,都被传进了基地里最大的网络系统中。
也就是说,无论身体毁坏多少次,只要意识存在,就可以通过机械复活。
不得不说,这算是另一种意义上的永生。
而原人类呢,因为保留着繁衍能力又解禁了克隆技术,他们的人数膨胀到了无限的地步。
即便是意识不灭的新人类,面对潮水一样扑来的原人类,也只能被不断的压缩生存活动的领土。
将沈珩带进基地的新人类首领,缓缓走到了正在运作的巨大网络中枢前,在每一粒光点都象征一个新人类意识的璀璨星河中,向着他张开了双臂。
来了来了!
又过剧情了。