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艾丽希在她第二次向那只长相软萌的耳廓狐口中滴入水滴的时候,就已经大概意识到她进入了一个循环,而循环的“启动按键”
就是那滴水。
一旦那滴水滴入耳廓狐口中,“循环”
就会被触动,不同的情境不同的场景会随之上演。
如果艾丽希愿意,她完全可以再体验第三个、第四个情境。
但是艾丽希不肯,在伸出手破坏这个循环的那个时刻,她心中曾经冷笑一声——看什么看,我又不是尊驾的专属演员。
永远不愿任人摆布——永远也不愿。
这是艾丽希性格中最为刚烈的一面,这决定了她在多数时候勇于尝试,甚至在看准时机的前提下她敢于选择孤注一掷。
刚才她认准了整个循环最薄弱的一点就是随着“情境”
不同而变化的起始点:藏着“眼睛”
的那条石缝。
她果断地将手杖戳进了那道石缝,瞬间引发整个场景的崩解,她身后一整座虚幻的山丘,高大的巨岩,岩石缝里艰难生长的旱地植物,岩缝里偶尔掠过的蜥蜴与黑蝎……顿时全部消失。
随之而来的,还有一声惊讶至极同时也是愤怒至极的吼声。
像是场景的创造者看到心爱的戏剧被破坏时感到了无比愤怒;
也像是手提提线木偶的操纵者突然看到手中的木偶活了过来,惊讶万分。
在场景崩解的一刹那,艾丽希已经在身体四面迅速构建了四道“门”
作为屏障,将她的身体护在其中。
同时她低下头,将身体蜷成一团,闭上眼,捂住耳朵,在心里悄悄总结:
还是太莽了点——
从她的综合表现看,还是太莽了一点。
她选择的手法、时机一切都没问题,但是在做决定的时候,还是忽略了对手很可能是一名追随邪神塞特的半神,在位格差距有一整条尼罗河那么远的情况下骤然发难,确实不是明智的选择。
以后要注意避免。
但想到这里,艾丽希又记起了做这个决定的前置判断:这位半神不打算马上弄死自己。
但愿她这个前置判断是准确的。
艾丽希闭着眼捂着耳,也能感受到身边四道冰门外恐怖的动静:冰门外,四面八方尽是地动山摇黄沙漫卷,细小的沙粒迅速打在门上,迎着风的那一面冰门瞬间不再透明,黄沙则在门的另一面快速堆积。
这比她在上一个循环中所经历的沙暴还要可怕几分。
毫无征兆地,一瞬间这些动静都消失了。
四周重归死寂,艾丽希仿佛她回到了刚刚被掳走时那种感官全部被屏蔽的状态。
被艾丽希藏在胸前的神符尤米尔发出了一声略带尴尬的“嗯”
,音调上扬,惊讶之余带着一点失望。
艾丽希悄悄睁开眼,然后果断地支撑起身体。
她也发出一声微带失望的叹息——一早上的努力全都白费了,她竟然又回到了“泳者之洞”
里。
上午的阳光从洞口倾斜着投射进入洞中,四周石壁上的岩画依旧栩栩如生,红色的小小人体正欢快地挥动四肢做出游水嬉戏的动作。
原本她立在自己身周用来防御的四面屏障早已不见了。
那四面屏障能够帮助她抵御大自然的狂暴,但是在高位格者出手“掳人”
的时候还是像纸糊的一样。
刚才的经历似乎是那个尚未与她“正式”
见面的“对手”
在向她宣示: