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妮莎还是比较关心队伍的力量。
叶子眨了眨眼睛,露出尴尬的笑容:“我把难易度调到了最简单……所以我们获得天赋的概率……比较低。
嘛,游戏嘛,重在参与,咱们这次就是来度假的!”
“可是,这样的机会并不多吧?这样是不是太浪费了?”
妮莎还在坚持,但所有人脑海突然传来了提示。
——请参与者做好准备,试炼即将开始,开始投放思念体。
——试炼难度:简单,
特性获取概率:小
特性获取任务:自由探索
属性限制:无
技能限制:无。
(权限者可见)——触发特性补偿机制,您可在世界结算时,通过表现点数,抽取世界内物品,并通过本源力量具现。
详情参考系统内部通知。
其他人还在思考这些通知的含义,大叶子接到了小叶子的精神沟通。
“姐姐,似乎是我的干预,影响到了机制的触发时间,直到试炼开始,才出现对特性模块的修正。”
“我已经把模块的修正情况发给你了,你仔细看一下。”
由于小叶子削弱了任务模块的原因,根据系统的平衡原则,一定会对新出现的模块进行加强。
因此,叶子倒是对这个提示早有所料。
接受了小叶子的灵魂讯息传输后,叶子大致了解了这次的加强效果。
具体来说,最大的加强,就是多出了抽奖兑换模块。
在这个权限者可见的页面中,叶子能够清晰看到,兑换的机制。
玩家在试炼世界的活动,会产生活动点数。
这个点数不仅会影响到最终评价,还可以在抽奖模块里,抽取当前世界的物品,并通过本源力量兑现。
而试炼评价达到a级或以上的话,还可以花费活动点,直接赎回物品栏中,当前试炼世界的物品。
这些活动,消耗的都是这个世界的本源力量。
在试炼完成后,原本试炼世界会直接消散,除去赋予特性的本源力量外,剩余的本源力量,叶子只能心疼地看着流失。
现在相当于多了一道回收机制,提高了本源力量的利用率。
“所以说,为什么要设下那么多限定啊?直接本源力量灌顶,利用率岂不是百分之百?”
——权限不足,您无法得到相关解释。
算了,本来就是来度假的,这些东西还是不要管了。
好好享受游戏吧!
这么想着,叶子关掉了面板,对屋子里的大家举起了小拳头:“尽情玩吧!
大家!
只要小心别被玩家们淘汰就行了!”
“哦哦!”
一个绿色长发的大姐姐高兴地附和着。
美女你谁?
头发扎起了利落的马尾,透着满满的青春活力。