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主持人走到最后一项游戏前,没急着揭开蒙在上头的绸布:“我先问问,在场同学有多少会下象棋的?会下的举个手我看看。”
棋类游戏规则并不复杂,红棋先走,轮流出招,棋子的走法总结下来就是马走日象走田,车走直炮打隔。
懂规则就能说自己会下了,但水平怎样又是另外一回事。
在场同学基本都举了手。
主持人环视一圈,笑:“基本上都会,那没问题了。
咱们这最后一项小游戏是象棋pk,以每个省队为单位进行对决,打败对方一人积一分,输掉反之扣分。
有意愿参加的省队可以过来报名了。”
他话音落下,一时间没人动弹。
经历过刚刚加强版俄罗斯方块的摧残,大家都觉得规则不可能这么简单。
主持人揭下身后道具蒙的红绸,露出几块竖着的展示棋盘,棋盘上红黑两方棋子已经按位置码好,底部装有磁铁,牢牢吸附在棋盘上。
果然,在同学们怀疑的目光中,主持人再次开口:“有一个前提,我们要下的象棋是蒙目棋。”
就知道不会那么简单。
不少同学暗自翻了个白眼。
蒙目棋,又叫下盲棋,下棋双方需要将眼睛蒙住不看棋盘,凭记忆力和口述完成对局。
主持人没管同学们充满怨念的眼神,慢悠悠接着补充:“防止游戏时间过长,下棋过程中,超过三十秒不落子的一方直接判定为输。”
“……”
“人干事?”
“谢谢,奖品不想要了,还是吃吃喝喝快乐。”
这第三项游戏在盲打俄罗斯方块的基础上再次升级,如果说盲打俄罗斯方块更多考验记忆力和应变能力,盲下象棋在考验记忆力的同时,还伴随着巨大的计算量和双方心理脑力博弈,考验逻辑思维能力和推演能力。
不仅要把红黑双方全部棋子的位置记在脑海中,与此同时要思考如何走棋。
下棋要反复思考推演,一局下一两个小时相当正常。
可在蒙目棋这样的难度下,还要设置如此苛刻的时间限制,逼迫对局双方必须下快棋。
这就过分了。
金珂小声说:“这个环节最多积六分,也就是说其他队伍最高得六分,我们已经有两分了,只要总分能到七分就稳赢。”
其他几人面面相觑。
程迟音觉得可能不止这样。
主持人笑眯眯地补充最后一条:“盲棋一对多,加分指数翻倍。
一对二胜利,能获得的积分奖励是2的平方也就是4分;一对三胜利,加分为3的平方9分。
但同样的,输掉扣分也是指数翻倍。”
程迟音:……就知道。
金珂还在盘算着怎样才能分数最大化,听到主持人补充的最后一条时愣住。
盲棋?一对多??
她咽咽口水,看向其他几人:“我忽然觉得那个小吉祥物也没那么可爱了……”
其他几人深以为然点头赞同:“确实。”
程迟音视线扫过那个萌唧唧的小吉祥物:“可爱还是怪可爱的。”
姜一然带着队友率先上台报名。
其他人有想报名的,看到姜一然上来,心思冷却一些。
姜一然名声在外,竞赛圈子里大家喊他姜神,这种对局自然不太想跟他对上。
主持人等了一会儿,挑挑眉:“嗯?除了这队,没有其他队伍报名了吗?”
程迟音捻起一块牛奶小方吃下,见时间不早要到洗漱休息的时间了,看向金珂:“困了。”