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武相仪的方案中,需要解决的三个问题也是沉浸式电影需要解决的三个问题。
第一个关于如何附身的问题,已由果仁与他师兄联系,提供国际上最尖端的实验与实践结果作为辅助。
第二个问题,事关时间线跨越,这也是最难解决的问题。
作为传统电影的观众,观影中出现电影转场其实对观众的影响并不大,只要观众能够从逻辑上去理解它就可以了。
但是作为灵图电影,突兀的转场会使得好不容易入戏的观众产生时间上的割裂感,从而出戏。
因此,如何不动声色地转场,是一件非常重要的事情。
“你们知道蒙太奇剪辑手法吗?”
木木在讨论中显得非常活跃并且思路清晰,“在灵图电影中,我们同样可以使用蒙太奇手法,让人们自己理解时间线的变化。
就是使用零碎的镜头代表时间的点滴,让人们自己脑补,从而理解这是时间往前了。”
“蒙太奇的手法是适用的。”
高文峰予以肯定,“但是在灵图电影中,蒙太奇的手法恐怕只适用于平铺直叙。
我们塑造一个故事,是需要跌宕起伏的。
如果时间线是一根笔直往前的线,那么如何说一个好故事?设定悬念怎么办?忆怎么办?故事需要不停地跳跃时间线应该怎么办?”
高文峰说的话非常有道理,一时间整个会议室陷入了安静中,没有人能拥有更好的可实践的想法。
“我师兄的资料来了!”
果仁惊呼,将自己脑机中一份极大的压缩包进行了共享。
关于脑机放电进行附身的实践,大家还是需要亲自确认的。
武相仪打开这个压缩包,里面有理论研究,实验的整个观察记录及报告。
实验范围已经较大,样本覆盖了各个年龄层和性别层次。
整个实验居然已经进行了5年,就其庞大的样本对象来说,除一位在接受精神治疗的患者外,没有人出现不适的现象。
这是一个非常振奋人心的消息!
“看来脑机放电是可行的。”
邵明盖棺定论,虽然后续还需要进行国内自己的实验,但是第一个问题被认为可行且暂时无副作用,大家都认为这个问题算是解决了。
接下来依旧是第二个问题。
真实的人生确实直线向前不能回头的,但是这是灵图电影。
一部电影如果也像人生一样,只有平铺直叙的话,确实会显得单调。
哪怕是一般的爱情片,都需要忆来烘托氛围升华情感,更何况是其他类型的电影呢?
武相仪赞同木木的部分观点:“我认为可以分情况讨论。
顺时间的快进使用蒙太奇手法完全可行。
逆时间的忆闪现,则是需要其他方式。
顺时间的描述毕竟占大多数情况,木木提供了解决主要矛盾的方法。”