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武相仪去过太多小世界,一时间竟挑选不出一个最适合的。
想到田之岸制作的军校背景的灵图,他决定专门针对这一点进行回忆。
当然,武相仪表示:去过的小世界太多了,只是一不小心和田之岸的灵图主题撞上了。
绝对不是故意想打人家田师的脸哦。
哪怕是被田师偷走了灵图创意,烈阳工作室也不是那种睚眦必报的工作室哦。
有过军校经历的星际小世界,他去过两个。
一个世界专注于对抗虫族,在对抗虫族的战场上,单兵的作战力几乎微不可见。
因此在那个世界,武相仪学习的是指挥。
指挥需要极大的全面性,因此前两年他在机甲系各个专业进行学习。
第三年到第五年就进入了军队,一开始是学习,后面就是自己指挥。
从小范围内的指挥到局部战场的指挥一直做到了整个西星系的指挥。
另一个世界,由于没有异族的侵略,星际维持了大范围内的和平,但是星球与星球间的摩擦不断,星际战争无法随便开启,于是他们便开启了竞技场,以竞技场的胜利来彰显自己星球的科技水平及武力水平。
在这个背景下,武相仪进入军校,成为了一名机甲单兵。
他在竞技场上一路称霸,从学生竞技场赢到职业竞技场,是竞技场上的王者。
结合游戏的可玩性考虑,武相仪还是选择了第二个世界的模式进行灵图创作。
第一个世界,星际战场虽然宏大而壮丽,但是模式其实很单一,很多人并不适合指挥,或是并不想上战场消灭虫族。
而第二个世界的可玩性就高很多。
除了机甲单兵系,他们军校还拥有很多专业,一个星球有很多军校,而整个星际世界又有很多星球。
人们有多种专业可以选择,除了机甲单兵,还能选择指挥系、机械系、能源系等。
人们不仅可以自己随时随地发起竞技,而且还可以参与或者围观专业竞技。
而从军校到星际,又是一条漫长的升级路,后续的可玩性也很高。
大致定好了这个世界。
武相仪就开始做游戏设定。
这是一个非常庞大的世界,武相仪只定下了框架,其他还需要他未来的同事们一起帮助他。
这个时候,烈阳工作室的面试也进行到最后一轮。
有三位灵感师、三位美工来到了最后的面试环节。
这个环节是在武相仪的空间中进行的。
这毕竟是他未来要合作的同伴,因此烈阳工作室也是将最后的选择权交给了他。
晚上5点,武相仪在自己空间中的烈阳线上办公空间中看见了六位前来面试的人。
武相仪先是面试灵感师。
灵感师这个职业需要脑洞大、逻辑好且表述能力清晰,可以说他们是帮助完善世界观设定的最佳帮手。
很多是因为没有灵绘师天赋而做灵感师的,可以说这两个职业有某种内在的共通性。
前来面试的三位灵感师中,两位比较年轻,而另一位年龄在35岁以上。
这个职业以年轻人为主,毕竟通常来说,年龄越大,灵感越少。
因此武相仪还是对这个中年男子比较感兴趣。
他先点了这个中年人自我介绍。
中年男子名叫叶飞飞,大学的时候就对灵图非常感兴趣,但是他们那个时候没有灵绘专业,因此无人指点的他错失了成为专业灵绘师的机会。
后来,他出于热爱成为了灵感师,并进入这个行内干了整整10年。
他说了好几个他参与制作的灵图,缺乏常识的武相仪一个不知道。