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五条悟走后,柏原早无强忍着剧烈痛楚,点开游戏面板,重新传送回了深山中属于他的房子里。
失策,五条悟居然把他推开了。
柏原早无没有放过五条悟的微表情。
一定是上次商场事件后,在他昏过去的时候发生了什么事情。
被打乱了计划的柏原早无拳头都捏紧了,指甲微微嵌入手心,很容易就被掐出了血。
强烈的不甘在他的心间蔓延。
很好。
柏原早无深埋脑中的某种胜负欲被激了出来。
不过就是个游戏。
玩游戏当然要随心所欲。
游戏而已,在这里不用像现实里那样伪装自己。
走着神,在柏原早无感官中翻滚的疼痛慢慢平复了下来。
这具身体把先苦后甜贯穿的很彻底,恢复平静后,柏原早无现在体内的神力更加充沛,疼痛退去,就连他手心上被自己折腾出来的掐痕都在神力的游走下很快得到了治愈。
疼痛感阈值再次上调,现在的柏原早无比起开局时夸张的痛觉感受已经好了很多。
越来越接近正常人的痛觉范围了。
柏原早无借着灯光,抬起手看了眼缠绕在指尖的缕缕神力。
很漂亮。
柏原早无不是很注重角色卡个人剧情的玩家,伴随着神力的回收,[阿无]的封印逐渐揭开,这个角色的过往剧情也以cg绘卷的形式被揭露了出来,存在柏原早无的游戏背包里。
坐在沙发上粗略地看了一眼。
[阿无]的个人剧情柏原早无手上只解锁了一半多,但是他觉得自己还是能很容易的把策划的小心思给猜出来。
无非就是[阿无]身为一个很厉害的神明,同时还有一个挚友,但是在很多年后挚友因为种种原因,可能是权力可能是嫉妒,总之就是被背叛了。
然后高傲的神明因为某种类似于拯救世界的大义被逼着进入人间,顺手就被他的挚友算计了。
进入人间,也就是开局轮到玩家操作的时候,才会被带上足足三个很糟糕的debuff。
美强惨三个要素都占到了。
这种老套剧情简直就是赚小女生眼泪屡试不爽的把戏。
柏原早无一目十行的扫完剧情,没什么兴趣地关上了绘卷。
剧情虽然老套,但是这些图画的还挺好看的。
既然柏原早无已经心里不爽下定决定走神隐黑化线给五条悟一个教训。
那么现在最让他关注的就是自己这个角色卡的实力问题。
得抓紧步伐解开封印了。
不知道是不是心里的恶趣味被完全激发了出来,不再追求完美结局,下定决定搞事情后的柏原早无心里因为刺激感带了一股高效的行动力。
他仔细钻研角色卡的资料界面。
现在阿无的封印已经被解开了五分之三,除了上次商场里特殊活动奖励的五分之一外,没想到这次居然一下子解开了两重封印,真是惊喜。
只是还不太够。
柏原早无眉头微微皱紧,想起自己和五条悟到力量对比。
除了两个人的力量差距,五条悟的战斗经验还比他丰富很多。
这么对比起来,现在柏原早无还不能着急,只有先把角色的黑化值刷满,到时候有了神隐这个技能,他的计划才可以算稳妥。