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“让我们恭喜EWG!
!
!”
“三比零!
他们拿下了本场半决赛的胜利!”
“第三局这个时间差!
神来之笔啊!”
这一局比赛里,解说的嗓子几乎受到了毁灭性打击,嘶哑得不成样子。
“虽然同时强夺两个点位的打法并不是第一次出现在职业赛场上,但之前都是在预选赛或小组赛里,实力极为悬殊的两支队伍才能打出来这样的场面。
可EWG和MIG都是星盟顶尖强队,他们居然在早春邀请赛的半决赛上,打出了这样的局面。
而且,还是在30分钟段就打出来了!”
《终末世纪》的战场里,战局拖得越久,选手阵亡后复活需要的耗时就越长。
若是比赛拖过35分钟乃至40分钟,一次击杀时间差极短的全歼之后,优势队伍能直接贯穿赛场很正常。
但是,细数起来,能在30分钟段同时拿下一场抢点战的两处点位,就需要强大的控场能力和时间支配力了——首先,需要用强大的控场能力将全歼时间差尽量缩短,其次,需要一位对时间极为敏感的人来指挥和算计解析两处点位的人员分配,毕竟,同时参与解析的人越多,点位解析得也就越快。
其实,邱聿最开始并没有想用这样高调的方式赢下这局比赛。
有他在,鹰骑的优势很足,他并不需要兵行险招,只要维持着每一次冲突都以“MIG小亏”
结束,稳扎稳打,尽量避免失误,胜利的雪球就会越滚越大。
要怪就怪最后的那场团战里,MIG急功近利的姿势摆得太漂亮,邱聿没忍住,指挥着自家无比听话的四位小战士,给对方安排了一次全歼。
之后,同时夺下两个点位的计划,在短短一眨眼间,就被他确定了下来。
可以说,以这种方式赢下这局比赛必须占尽天时地利人和,缺其中任何一样,都达不到现在的效果。
甚至如果这局比赛重新再开一回,邱聿也没有信心能完美复制这个结果。
网上观赛平台,评论区简直滚得像走马灯,大多数是各类尖叫和语言匮乏的感叹,偶尔夹杂着几句:
「如果我因为看比赛忘了呼吸而被送进ICU,绝对是EWG害的(微笑)」
「谢谢Cupid,谢谢EWG,我已经化身“卧槽”
怪,什么其它的话都不会说了。
这局比赛赢得,我没有看懂,但我大为震撼。
」
「《MIG小亏》哈哈哈哈哈这句话我能笑一辈子!
」
游戏舱打开,邱聿缓了口气,扶着舱壁跨出来。