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【玩家杰西卡跳伞失败,淘汰。
】
【玩家亚瑟跳伞失败,淘汰。
】
……
就在塞维尔因为“嗷”
的那声又痛又臊,史蒂夫也笑得乐不可支的时候,突然接收到一连串的系统提示。
【玩家存活人数83人,剩余23支队伍,祝各位玩家游戏愉快。
】
塞维尔震惊地张着嘴:“所以,跳个伞淘汰了这么多玩家?!”
“毕竟很多人都没有跳伞过,或许在分组的时候系统就已经尽力让每个队伍都有至少一个会跳伞的玩家。
仅淘汰了17名玩家,应该算是存活率比较高的了。”
史蒂夫沉吟着分析。
在生活中,接触过跳伞的人本来就极少,游戏又没有对跳伞进行指导——其实这一点很不公平,不过从最终存活率来讲,游戏中本来就会跳伞的人也不少。
或许在一开始进入副本时就已经划好了范围。
有些玩家直接输在了副本的起跑线上。
“没想到我这么幸运。”
塞维尔笑得没心没肺,眼睛也弯出了漂亮的卧蚕。
【当前玩家可存活区域为全地图,三小时后开始缩小距离,请各位玩家做好转移准备。
】
这时塞维尔他们才注意到地图上出现了一个范围约占据了整张地图三分之二的红圈,地图上面还有3小时的倒计时,让人莫名紧张。
“所以……我们之后是要转移进红圈内对吗?”
他们选择的洋房刚好在红圈边缘,需要往南方再走一段路才能进入圈内。
“应该没错,走吧,我们先去洋房找队友们会合。”
史蒂夫把塞维尔拽了起来,他又将降落伞折叠了起来,爬上树将降落伞藏在浓密的树叶中。
他们本就距离洋房稍远,需要借助交通工具转移。
塞维尔疑惑地看向史蒂夫:“你在做什么,为什么要把降落伞藏起来?”
史蒂夫从树上一跃而下,生性宽厚温和的他耐心地为塞维尔解释:“藏好降落伞能隐藏我们的行踪,至少不能让敌人迅速发现有人在这里降落,游戏刚开始,如果敌人发现我们的降落伞,很容易推断出我们就在附近。”
有道理啊,塞维尔恍然地点头。
两人顺着地图的指引走在公路边上,地图显示距离他们三百米左右的地方有一辆车,想必迈克和杰森也在那里等他们。
远远看去,队友居然不在那里,说起来游戏很不人道的一点,在于没有设置内部聊天频道,这让他们队友之间没法联系。