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一二楼基本都没什么东西能卡住门的,凌衣又不能把一楼大厅里仅剩的柜子搬上来堵门,那太重太浪费时间了。
于是想了一下,凌衣把二楼墙壁上的好几幅壁画全都给取下来,竖着堆叠搭在门板上,这样门要是被里面的干尸打开的话,至少这些壁画哐当倒地的声音会给予凌衣一些警示吧。
干完这些事情,疲惫不堪的凌衣一屁股直接坐在走廊地板上休息,趁着空闲,他查看了一下自己的疲劳值,已经飙升到46了。
之前凌衣在屋子外面大雨里走了一阵,疲劳值升到32,进屋后他也没有休息,从一楼搜到二楼,疲劳值还是在涨,所以现在是46了。
即使凌衣坐在地上休息,疲劳值也没有降低的样子,只是不再涨了,数字停在46不动。
屋里屋外都有丧尸,三四五楼还没有调查,任务艰巨的同时,疲劳值还要在凌衣的头顶上悬一把尖刀,这疲劳继续涨的话可就麻烦了!
凌衣努力回想新手指南,里面有特别说明过游戏中和疲劳值相关的问题。
玩家的疲劳值在进游戏后就会一直处于“up”
上涨状态,各种行为活动和恶劣的环境都会加快它的上涨速度。
当疲劳值涨到满值100后,玩家就会陷入瘫痪状态,四肢无力不能动弹,而且闭上眼睛能随时随地睡着。
这个状态的玩家基本等同于砧板上的鱼肉——任人宰割。
即使玩家坐着休息,也只是暂停疲劳值上涨,最低成本就能降低疲劳值的方式……就是睡觉,满值100的疲劳值要睡八个小时才能降为0。
当然还有其他方式……凌衣心里这么想的同时打开了临时商城,搜索商城里能降低疲劳值的道具,还真有,有五个档次的道具能够降低或抑制疲劳值增长。
第一档,超级活力圣水,两千积分一瓶,喝完以后疲劳值立刻降为零,并且在接下来的两个小时内压制疲劳值上涨速度,任何行为行动和恶劣环境都不会弱化它的效果。
第二档,特化鸡血剂,一千积分一瓶,喝完后精神百倍,疲劳值降低五十,并在之后的一小时时间内缓慢下降两百点。
第三档,普通鸡血剂,五百积分一瓶,喝完后精神百倍,疲劳值降低五十。
并在之后的一小时时间内缓慢下降七十五点。
第四档,神奇安眠丸,一百积分一颗,让你更快入睡并且使睡眠质量提升,在睡眠中降低疲劳值的速度加倍,睡眠一小时相当于普通睡眠四小时效果。
第五档,过期镇定剂,五十积分一瓶,喝完后半小时内停止疲劳值上涨。
目前凌衣只拥有一百积分,貌似只能买四五档次的东西,可是凌衣看了半天,还是按住了跃跃欲试的手。
虽说凌衣是新手,不过看临时商城里和疲劳值相关道具的昂贵程度,就知道疲劳值这玩意的设定与机制,基本能在永生园的所有副本里占据着举足轻重的地位。
因为各种行为都会上涨疲劳值,恶劣环境下更是涨得飞快,这一点凌衣在外面的大雨中已经亲身体会过了。
如何有效且精准的控制疲劳值,应该是永生园所有玩家,在游戏中面临的头号大难题。
纵使后期有各种道具或方式来加强或改善玩家疲劳值的增减,但后期玩家遇到的副本可不是目前凌衣的这个d级萌新小副本。
c级b级a级s级,副本级别层层递进,玩家只会面临更险峻和严厉的游戏环境,以及高速增长的疲劳值所带来的灾难性体验。
结果就这样斟酌了半天,凌衣还是舍不得,翻翻商城了解下就完事了,暂时先不浪费积分买东西,等到关键时刻,再考虑用这些商城道具调整自己的疲劳值。
思及此,凌衣干脆闭眼坐在地上休息了几分钟,虽说疲劳值下不去,但他可以给自己的身体减减负担。
于是他调整呼吸小憩片刻,片刻后,凌衣复而睁眼,振作精神继续行动。
……
接下来,凌衣琢磨着去三楼继续他的搜查任务,但是他刚刚走到楼梯间,就听到楼下传来了声音……是一楼的大门被大力敲响的声音。
这声音让凌衣本来沉稳的心脏又悬了起来,他站在楼梯上往一楼观望,敲门声持续不断,好一阵子都没有停歇的意思。
怎么回事?凌衣脑子里冒出许多问号,他记得屋子外面是被他引出去的丧尸库奇先生,难道说库奇先生这会儿被雨淋够了想进门了吗?
但是不对啊,哪怕库奇先生真的会开门和浇花这种复杂行为,但因为进不了门而使劲敲门的动作也太……人性化了。
再怎么说,库奇都是一只丧尸,指望他还会像活人一样思考和行动会不会有点想当然了呢?
可若要这样想,楼下敲门的家伙就大概率另有其人了,会是谁呢?
凌衣下了一截楼梯,但仍然没有去迎着敲门声去开门的意思,他打算等对方敲门敲烦了然后自行放弃,但没想到的是,对方敲了半天,突然在门外吼了一声:“唐!
你在里面吗?”
唐这个名字一喊出口,凌衣就算不想开门也得开了。