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这波卡住了梦魇还有一组野怪才到六的机会,顺利抓中,并且没有任何损失。
贴脸链中的妖姬,就算交闪也是一样会被控住,所以瑞兹也是放弃了挣扎。
起码还能省一个闪现!
但是这样一来,七分钟的游戏时间,旭日战队已经拿到两个人头,而且都是关键人物。
一个中单一个ad,两个人头绝对不仅仅是七百块钱那么简单。
还有装备的差距,经验的减少,发育时间的延长,一来一回,需要多发育好几分钟才能打回来。
职业比赛,又不像路人杀戮那么简单。
一个人头的落后,要追回来绝不是什么简单的事情。
这样的一场游戏,都已经到了最顶尖战队的对决。
哪怕是开局的一个小兵,一个假眼的经验,都可能造成整个游戏的局势变化。
更不要说至关重要的两个人头了,而且这两个人头的获取,成本并不算高。
陈迷甚至没有用出自己的疾跑!
而前期的奥拉夫,拿到人头以后的战斗力是非常生猛的。
开大简单的追击平a真伤,就足以让完美战队焦头烂额。
完美战队可能会输,也许没有输在个人能力的差距上,而是心态。
如果无法调整的话,旭日就要稳扎稳打,慢慢拿下了。
强队之间的对抗,就是如此。
因为选手之间的失误都非常少,那就要比拼经济和英雄的战斗力了。
所以解说看比赛,会非常的关注经济。
多少分钟,差了多少经济,就已经可以预测小规模战斗的胜负了。
不失误,强势那边基本不会输,伤害差距,属性差距。
这也是一些天秀操作被铭记的原因,都接近游戏的天花板了,还能秀的人物自然是惊才绝艳之辈。
而解说明明看的出来,却硬说完美还有机会,这也不亏,那也很赚的时候。
懂游戏的观众,就真的气笑了,不断的重复着解说的话,这样硬吹也算是解说怂了。
不得罪一边,就要得罪另一边,两头讨好是不可能的。
不过完美能获得这样的待遇,也不是靠关系的。
靠的是实力和成绩,下路夜叉慢慢稳住,心态开始回归。
下路两人先去a掉爆炸果实,避免奥拉夫快速进草防之不及。