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按照一百刀一个大件的效率,除掉一双攻速鞋。
加上两个人头在手,霞身上的经济,已经接近于两件套了。
吸蓝刀加火炮,极致的输出路线。
陈迷看到吸蓝刀和火炮的时候,思考了一秒钟,接着选择了火炮,并不是为了更多的声望,而是为了更高的输出。
这个套路,已经做过多次试验,霞的六神装会来的非常早。
但是缺点是,队伍里有两个辅助。
两个辅助,代表着缺了一个中单的伤害。
霞既然吃了双倍的经济,自然就要打出双倍的伤害。
所以对比之下,火炮的输出肯定是大于有保命效果的绿叉。
那增加的输出距离,在关键时刻,就是摸得到与摸不到的区别。
有人做过神装adc单挑的视频,在不做肉装的情况下,就是纯粹的比手长了。
谁能先摸到对手,就可以在自己被打死之前,先杀掉对手。
而霞的发育之路,还没有停止,惩戒这个召唤师技能,也是一个问题,少了治疗或者净化的保命效果,代表需要领先三四级才能弥补缺少的这部分血量。
同时,对面也不会在你优势的时候,就给你随便的推进团战,孤烟也是一样的会找机会的。
他们的不科学团战,看似不讲道理,其实都是莽中带细,啥也不管就干上去的,lpl的倒数第一在等着你。
孤烟虽然出了名的爱打架,但是遇到确定打不过的团,也不会吃饱了硬接,最少也得是那种很感觉能换得团战。
我们用几个英雄,换你最肥得点死一次。
夏季赛开始,还有一个非常关键得改动,就是赏金机制的改动。
原来杀掉一个超神的英雄,也最多就五百块。
但是现在就不一样了,补刀造成的巨大经济领先,也会提供赏金。
人头加经济,可以拉出巨额的赏金量。
最高,一个人头价值一千两百块。
现在的霞,已经价值八百了。
孤烟这边的人,看着霞的发育,既恐惧又贪婪。
再等等,只需要再等个几分钟,就可以见到一只一千二百块的霞了。
绝对是属于珍稀品种!
所以只要击杀霞一次,就可以获得半个大件的经济,这谁忍得住这样的诱惑。
所以几乎所有人都在等着抓霞的机会,既是翻盘点又是发育点。
陈迷也非常清楚,自己现在的身价不菲,要珍惜羽毛。
阵亡一次,这局游戏可能就崩了。
超高等级的霞,死亡一次的复活时间,是非常长的。
所以第三件,陈迷还是要手握一个水银饰带才行。
在发育的路上,陈迷的霞已经遭遇了很多次危机了,佐伊的气泡和qrq,基本全是冲着他来的。
很明显,被霞蹲的一波,让ck很是生气。
但是,陈迷的走位,也是让不少人吃了一惊,面对ck的针对,陈迷居然至今没有吃到佐伊的一个睡眠气泡和qrq。
这源于系统的训练,还有曾经在ad位置上练出的一些走位。
“哎哟,这个小子走位怎么这么刁钻啊,我都打不中他,有这个走位玩什么打野,为什么不玩ad啊。”