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认真仔细的阅读完这一条游戏公告之后。
余米才发现......
貌似这一次更新游戏之后,这游戏里面,所有的怪物和玩家的血条就都会消失!
取而代之的是一个名为状态的东西!
而生命值的设定也被换成了生命力。
生命力可以无限制的提升!
但是当达到一个隐藏数值的时候。
玩家的角色生命本质就会被提升!
比如身体的自愈能力什么的都会因为生命力而加强!
当生命本质提升后。
战斗中断肢再生什么的也将不再是难事。
另外。
攻击时,怪物不会再出现相对应的攻击数值!
而是以出血效果来显示。
如果失血过多,目标就会陷入对应的虚弱状态!
再就是.......
玩家以后相互之间见面,是不能够直接看到对方ID信息的!
游戏自带的“探查术”
将不再能够探查玩家ID和等级实力之类的**信息!
想要获取这方面信息,只能通过该玩家的自我介绍才能获得!
并且.......
“探查术”
技能将被划分为侦测类技能!
一旦被NPC目标发现后。
NPC目标会立即进入战斗状态!
并且对探查者发起警告!
并减少相对应的好感度!
如果好感值达到一定的阀值,NPC将对探查者发起攻击!
.......
花费了半个多小时,将公告完完整整的看了一遍后。
余米松了口气。