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第三十二章 游戏内测

几天后,《元气骑士》大致已经完成了制作。

这几天王川带领着几人,一直都奋斗第一线,终于是将游戏肝了出来。

而且,这几天的战果还不止如此。

不光是《元气骑士》制作完成,就连王川一直心心念念的平台也都构建好了。

一个完全属于皇途游戏公司的官网,还有数据库,已经平台的账号都已经通过审核,正式完成了。

其中,黄珊珊除去负责美术资源这个任务外,还要负责统计数据。

而刘强、周威、赵静三人也是同样。

除了担任本身的职责外,还要负责对游戏进行内测。

同样的,王川也特意前往学校,邀请一些学生,来他的工作室进行游戏内测。

这个他还提前和学校商议过。

而且这样一来,还能够和学校拉近关系。

人家一看,你事事都想着学校,学校当然会更加努力的帮助你。

一直以来,他都是高看学校一眼,所以一直以来都和学校处好关系。

而上次的事情发生后,他突然发现,学校的关系网,比他想象的还要庞大。

居然连三厂之一的企鹅都一点不怂。

再说了,他也一点不亏,本来就需要一批人进行测试。

现在只不过将需要内测的人员,换成了学校的学生而已。

正常来说,游戏制作人在发布游戏之前都会进行内测。

一是收集玩家的体验反馈,二是检查游戏是否有bug出现。

而且通常来说,游戏制作人都是有着两个内测途径。

一个是线下的游戏体验店,这是属于自己的专有体验店,里面放的都是制作人本人的游戏。

通过体验店,能够最快的得到玩家反馈,而且面对面交流也不会出现误会。

因为玩家毕竟不是专业的制作人,对于游戏出现的缺点,玩家很难直接表达出来。

比如玩家觉得这个地图不好玩。

但是你让对方说出具体的原因,对方是很难说出来的。

因为原因有很多,可能是地图设计的毛病、美术资源的毛病也或者是底层构建的毛病。

另一个就是在网上留下内测的窗口,线上报名体验。

任何的游戏制作人,都会有着一个属于自己的一个渠道,能够得到玩家的感受反馈。

就王川本川而言,他自然更偏向于一个线下的游戏体验店。

但是,穷,没钱,他,搞不起!

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