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第十一章 诡门

翌日清晨,九点整,鏖战一天的风无休终于收割了十九块五级地。

熬了一个通宵,在狗声帮忙配合铺路的情况下,才收割掉十九块。

目前势力3422,个人排行榜第三位,依然霸占凉州榜首位置。

马妹等级由20级,飙升到了26级,蜀祝融,群甄洛也到达了觉醒等级。

总兵力6600,加上满级战法,已经能连开三四块五级地了。

【邮件】狗声:大佬,我遭不住了,先睡会,起来再帮你继续铺路

“真羡慕有游戏仓的玩家,可以持续两三天不下线!”

虽说风无休给予的资金大方,整个晚上下来,他也获得了五个648。

但身体还是受不住,都开始有头晕的现象产生了。

奇怪,赚钱不应该越来越兴奋的,这游戏还能影响身体不成?

狗声敲了一句话,并没有多想,随后取掉了游戏头盔后,昏沉沉睡去。

【邮件】上官丨无休:行,你先休息。

狗声一晚上的劳动成果,尽数被风无休收掉。

目前还有两处野外要塞,涉及十三块五级地等着他收取。

有野外要塞在,基本上能在下午三点前收完。

“看样子,今晚或者明天上午,就该考虑打六级地了。”

六级地打掉,意味着开荒完美结束,大部分一线玩家会在新手期内,首开六级地。

六级地是一道分水岭,从六级地开始,直到九级地结束,地域守军扩展到两队。

单队基础兵力数15万靠后,一般队伍会在七本后出兵营,增加队伍兵力后再开。

高配的大佬在七八千兵力左右便会尝试开六。

六级地,由于其特殊性,深受玩家喜爱。

以其为中心,周边九宫格建立分城后,将会有特殊建筑产生,钱庄。

提升分城铜钱征收,铜钱越多。

铜币抽卡次数越多,武将越多,战法经验便会更多。

游戏前期,谁战法经验先满配,谁的优势越大。

当然,七级地,起分城也有特殊建筑产生,只不过没有六级地前期给与的优势大。

【全盟邮件:与西凉铁骑商议的友谊赛,延后至五天冲榜时期结束,各位安心发育,明中午开首城】

【全盟邮件:明天上午九点整(130,195)三级氏池,大家过去起要塞了!

两封全盟邮件下发到了各位同盟成员手中。

友谊赛延后了?

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