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多雷利的入学考试在三周后,藤庭在四周后。
她所在的垃圾星去多雷利的指定考试地点有两天路程,这么折算下来,真正留给她复习和折腾游戏系统的时间只有不到三周了。
为了在入学前就解锁造物者专属的【编辑】技能,她要尽可能的压榨时间,让自己升到lv10。
戚言打开游戏系统,首先印入眼帘的就是一波结算。
【已记录新增玩家:40人,当前玩家125人。
】
【红与黑已结算,累积获得:6453pt】
【扑克已结算,累积获得12111pt】
【当前总点数:40622pt】
【恭喜造物者升级!
当前造物者等级为:lv5,获得属性点:3点】
她将属性全都堆给了力量。
【体质:10(+9)、力量:4(+3)、敏捷:1、精神:3、智力:5】
戚言对比了扑克房和红与黑这两个游戏的点数获取效率,得出了一个粗糙的结论。
“在迷你地图扑克房里,一个玩家一分钟能让我得到大约六十个上下点数。”
“红与黑游戏里,单个玩家每分钟的点数效率约是七十多个……差不多是迷你地图的一点二倍。”
照这么算,一个扑克房间,二十四小时不断……光是打牌就能一天提供八万的点数!
她可太心动了。
一个玩家一把扑克最快五分钟,也就是说一天可以玩两百八十局扑克。
但戚言打开玩家手册,就发现另一个很现实的问题。
【系统:当前玩家人数上限为300人。
】
戚言:“……”
计划还未开始就夭折了。
300人,她珍贵的首测玩家们,可不能把人按在小黑屋里二十四小时给她打牌当点数提款机,这种行为和剖鸡取卵无异。
她虽然没有参与到游戏里,但还是能想象出来,从玩家的视角里,目前对游戏系统尚且抱有敬畏,这种距离感正是她所想要的,所以神秘感这件事上不能崩盘。
加上上次又抽了五十个玩家,现在她手里的有效玩家在127人。
新玩家给了她一万二的游戏点数,算上红与黑的六千多点,她的当前点数是40613pt。
“系统,接下来先把这批玩家投放到红与黑里。”
“然后继续抽选玩家,并且将他们投入扑克房,直到抽满300人上限位置。”
按照游戏速度,估计要消耗好几天。
戚言关了系统,读了一会儿机械师资料,就看到自己光脑闪了闪。
“管理员,有来自您所处星球办事处的公告。”
“打开。”
她说。