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在《废土》的首轮测试进行到最后两天时,连续上线的活跃户数量始出现了较大幅度的下跌。
不过此前5天时,《废土》的户活跃数据都保持在一个十分出『色』的数值上,也因此哪怕有部分玩家的活跃数据下跌,但整体的数据仍旧处于寰宇内部评判的s级以上水准。
但与数据上的出彩相比,《废土》最后两天测试时,《废土》游戏内的玩家话生态就已经不像是之前一样健康。
【累了,希望游戏能做好数值循环,游戏我还是很喜欢的,可是现在我想做任何养成都要好长时,我退出看了一眼,这游戏确实是放置类游戏,但这放置也太久了……】
【想要提升堡垒级,但是要求堡垒中至少有5个建筑达到15级,资源都耗空了也只养出来4个建筑,有哪个大佬现在能成功养成5个15级建筑的吗?求分享一波数值。
】
【已经放弃提升堡垒级了,公测之后再说吧,这次内测后期的数值感觉真的不行,我目前想要完成全部的日常任务都有点困难,像是日常任务里的‘提升基础建筑级(02)’,我堡垒里的目前想要培养的基础建筑都已经卡资源了,如果我想要完成这个任务,就需要去养成我并不需要的新建筑。
现在资源这么紧张的情况下,谁愿意去花资源养不需要的新建筑呢?但日常任务会给行力『药』剂组的奖励……为了计算到底完成日常任务划不划算,我投都已经秃了。
】
……
诸如此类的讨论还有很多,包括《废土》的wg专版上,讨论《废土》数值合理『性』的帖子也多了起来。
这些帖子的篇第一句通常就是:【《废土》的整体设计和玩法我很喜欢】,接下来就是针废土的数值进行长篇的论述,希望官方能够看到他们的认真,在下一次的测试之中改掉当前存在的问题。
极星工室里,坐在自己工位上的林成正收到系统接连不断送来的提示。
“滴!
警告!
宿主主导的游戏品《废土》户口碑正出现下滑趋势,请宿主查明原因挽救颓势!”
“滴!
警告!
宿主主导的游戏品《废土》已出现潜藏的主导权失控危机,请宿主避免主导权失控!”
这几天的《废土》内测过程中,林成一直非常惬意,测试进行非常顺利,寰宇内部包括极星内部也有不少人看到他就说恭喜。
别看寰宇这么大的集团,但说实话,成功的项目,或说仅仅只做到一时成功的项目都很少。
迄今为止,寰宇集团当家顶门立户的游戏还是《超神》,在超神之下倒是也有□□款目前还有一定热度的游戏,可是就是这些游戏,基本已经是寰宇集团的全部。
寰宇集团,旗下员工超6000人,成立至今已逾20年,至今为止能够让人听后觉耳熟的游戏,也不超过30款。
由此可见,想要拥有一款哪怕只是一时成功的游戏,究竟有多难。
寰宇内部光是工室群就有6个,其中极星工室群是寰宇集团旗下知度最大的工室群,而6个工室群旗下都有自己的主工室与子工室,数量从少的五六个到十来个不。
也就是说,寰宇内部光是工室就有大几十个,再算上各个工室的策划数量则是另一回事。
不是每个策划都能够有机会独立负责一个项目的制,更不是每一个从业的策划都能够有一款成功的游戏产品。
林成的运气,在许多人看来都已经好到了顶点,这也让许多人的目光看向他时,带着不自觉的羡慕。
这种羡慕正是林成意的根本,但现在系统的警告明显正在告诉他——他所意的《废土》出现了问题,而且很有可能有人会趁机想把他从《废土》负责人的位置上撸下来。
林成整个人都『毛』了——什么问题!
为什么户口碑会下滑?!
《废土》分明就是他记忆里口碑爆棚的游戏,他现在内测阶段就已经拿出了完整版本的品质,为什么前面5天的测试都没有问题,到了最后两天会突然口碑下滑?!
林成整个人的脸都是黑的,而在他黑着脸的同时,已经有人将今天的玩家反馈整理成文档发给他了。
林成忍着烦躁把这些文档挨个儿看了一遍,但还是没能看懂问题出在哪里。
每一个回复,似乎都在说‘数值循环’有问题。