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两人简单阅读了一下屏幕上的游戏说明,就点了开始。
刚玩没多久的时候,一切都还很正常,但随着通关的数量增加,桥井甜发现了不对劲。
这个游戏每通一关,就会给一个新的甜品食谱和相应的制作材料。
当咖啡果冻的食谱和材料出现以后,整个游戏的画风就变了——
“齐木同学,请不要再制作咖啡果冻了,这么多根本卖不出去的。”
桥井甜一边制作着她觉得会需要的甜品,一边往齐木楠雄那边看了一眼,然后就被满屏幕的咖啡果冻惊到了。
明明有这么快的手速,为什么要专注做一种,平均每个都多做一点不好吗?
齐木楠雄想也没想就拒绝了桥井甜:【按照我的推测,这一局的客人绝对会要咖啡果冻的。
】
“但是上一轮已经要了很多咖啡果冻了,按照一般的游戏套路,这局的数量肯定会减少。”
桥井甜认真分析道。
【他们绝对会要咖啡果冻的,这么好吃的咖啡果冻,我不允许他们不下单!
】
听到他任性的话语,桥井甜彻底眼神死。
好嘛,这个家伙一遇到咖啡果冻的事情就失去了理智。
五分钟过去,这局果真如桥井甜分析的一样,没有一个客人要咖啡果冻,齐木楠雄制作的满屏咖啡果冻顿时失去了作用。
由于是双人模式,订单的需求比起单人的要多许多,一个人基本是完不成所有订单的,除非有齐木楠雄那个手速。
结局自然是输了。
齐木楠雄望着屏幕上的“失败”
两字还十分不解:【怎么会有人不要咖啡果冻呢,这个游戏不太合理。
】
我看不太合理的是你吧?你不应该拿着手柄坐在这里当玩家,你应该进去当顾客,专门点咖啡果冻的那种。
桥井甜在心里吐槽道。
重开一局,桥井甜强调道:“不许再做那么多咖啡果冻了,你要是忍不住,就做两个,然后其他每个做一个。”
这个游戏每局的订单还不一样,失败了订单就会刷新,因此刚刚输的那局的订单并不能作为这次的参考。
当然如果全靠猜测的话,这个游戏不确定性太高了,那样玩起来也有难度,所以游戏界面的左上角还是会提供一些小提示的。
齐木楠雄瞟了一眼提示上的要求,挣扎道:【说不定这次就要了。
】
“那也不准做很多!”
失败了一次,齐木楠雄稍微老实了点。
虽然还是控制不住要制作咖啡果冻,但好歹减少了点数量,也开始制作要求上的东西了。
顺利通了几关,桥井甜微微舒了口气,看来游戏能进行下去了。