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【警告!
您对攻略目标“太宰治”
的好感度已超过警戒值,请控制心动!
】
【警告!
您对攻略目标“太宰治”
的好感度已超过警戒值,请控制心动!
】
【攻略方式千万条,生命安全第一条】
【好感控制不给力,任务失败两行泪】
真羽心累地关掉了系统,眼不见心不烦。
但是……她仍然不知道之后的任务该如何进行下去。
因为意外车祸而绑定了这个《反向乙女攻略游戏》,后面六个字是为她量身定制的,前面两个字是要她命的。
但凡正常点的攻略游戏,只需要刷满攻略目标的好感值便能通关了,而这个“反向攻略”
,有两条数值齐驱并进,一个是攻略目标的好感,一个是玩家自己好感。
而通关的条件,不仅要刷满攻略目标的好感,更重要的,是要玩家控制自己的好感。
只有当攻略目标的好感度达到100、且玩家自身好感度低于50时,才被视为任务通关。
而玩家对攻略目标的好感值一旦达到100,任务直接失败。
截至目前,真羽对攻略目标“太宰治”
的好感度为:55。
攻略目标“太宰治”
的好感度为:18。
规则系统都讲的明明白白,要说比起正常的攻略游戏难多少也不至于,会造成如今这个情况,是真羽自己的问题。
——她偏偏是个别人对她笑一笑都会心动的类型。
她没法像资深的乙女游戏玩家那样,泡完了纸片人拿完了成就潇洒挥挥手不带走一丝云彩,她没法控制自己过于活跃的小心脏。
更何况这说是游戏,实际更像是沉浸式穿越体验,和现实基本没有区别。
第一个攻略目标便是“太宰治”
,而来到这个异能者世界不过半月,她对太宰的好感度已经超过了警戒值了。
为了近水楼台而在开局选择了太宰所在的武装侦探社,日常协助处理城市案件,聊聊八卦,寻找失踪的太宰治,阻止太宰治自杀,开导满腹黑泥的太宰治,比中岛敦更像武侦的一块砖,哪里需要哪里搬……
可即便这样,好感蹭蹭往上涨的不是被伺候的太宰治,而是劳模的真羽自己!
太宰治目前为止18的好感度,很大一部分还是在第一次见到她时,因她的外貌而涨的印象分……
giao!
于是,今天,就在刚刚,在被系统的警告吵了一个晚上没睡好后,真羽决定不能再这样自我放任下去了!
她要给自己一个痛快,给太宰治不痛快!