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铁人体型庞大,攻击范围也大。
成建制的铁人面对海鬣蜥时互相配合,很少出现损伤。
铁人的生命无法补充是最让人头疼的事情,李陵将它们的定位是攻坚或阴人时的消耗品,绝不是正常战役中拿出来糟蹋的东西。
但骑兵就不一样了,有了骑兵,就可以让他们驾驭黑甲猊狻,装备跟上之后,战力也不会太弱,初期绝对能充当精兵使用。
最主要是骑兵可以恢复体力,就算骑士死了,只要致死的攻击,别是打到猊狻的身上,黑甲猊狻也不会报废死亡。
以至于李陵蹲在这个险地当中,除了升级,最主要的目的,还是积攒一些二三阶的骑兵兵符。
海鬣蜥兵符的掉率不高,将近一个月的时间,逐渐达到三百数量的铁人,海鬣蜥杀了没又十万也有八万。
李陵一边锻造,一边跟着士兵转移。
自己的等级都混到了三十二级。
相对玩家升级的海量经验,杀敌效率可想而知。
而李陵身上,三阶骑兵也才零散凑出百十套。
没有兵令,想组建成建制的兵种十分麻烦。
李陵抽掉出一部分等级达到40的精锐刀盾,给他们配些装备,十人一什,围杀海鬣蜥。
不断替换民兵装配铁人甲,陆陆续续不断提升等级,转职刀盾。
民兵转职朴刀需要100银币,再度转职三阶兵种又需要400银币,精锐刀盾这样的四阶兵需要600银币。
陆陆续续下来,单说转职1000名刀盾兵,500名精锐刀盾。
李陵就消耗了超过一枚紫晶币的金钱。
而当初招募5000民兵,也就两三百金币而已。
这还是低级兵种,不计装备单论转职费用而已。
高阶兵种升级需要消耗大量时间精力,造价也很昂贵。
以至于大型战场之上,高阶兵种大多要辅以海量的低阶兵卒,以便降低损伤。
士兵随着战斗经验的提升,属性增加,武器熟练,战斗技巧等方面,让他们的战力会逐步提升。
游戏中同阶的新兵与老兵,也是完全不能同日而语的。