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在伦理讨论问题告一段落后,李默团队将注意力重新聚焦到量子分子编程技术的本质探索上。
伦理边界让他们明确了"不能做什么",而现在他们需要更清晰地理解"能做什么"和"如何更好地做"。
这一切源于一次偶然的学术演讲。
周五下午,李默在维尔斯研究所内部组织的一场跨学科研讨会上,分享了他关于量子信息与物质操控的最新进展。
演讲结束后,研究所里一位专攻复杂系统建模的吴研究员提出了一个有趣的问题:
"李教授,听了您的讲解,我不禁想到一个类比。
您的量子分子编程技术,从某种意义上看,是不是可以类比为物质世界的'面向对象编程'?您在操控微观粒子时,其实是在定义它们的'类'和'属性',然后通过量子信息场来调用这些属性?"
这个问题像闪电一样击中了李默。
回实验室的路上,他一直在思考这个类比。
物质确实可以视作带有属性和方法的"对象",而量子分子编程则是在编写"控制这些对象的代码"。
回到实验室,李默兴奋地召集了团队。
"我想我们可能找到了理解和优化量子分子编程的新框架,"他说,眼睛闪烁着思考的光芒,"我们需要建立一个物质世界的'类'和'属性'清单,就像程序员定义软件对象一样。
"
玛利亚作为团队中唯一有编程背景的成员,立即理解了这个思路:"你是说,我们可以把分子看作'类',它们的物理化学特性看作'属性',它们之间的相互作用看作'方法'?"
"正是如此,"李默点头,"这样思考可能会让我们的QuantumScript语言更加结构化和直观。
"
团队很快投入到这项新工作中。
他们在白板上绘制了一个初步的物质"类层次结构",从基本粒子开始,向上扩展到原子、分子、聚合物等。
"每个'类'都有其特定属性,"张磊指出,"比如原子有质量、电荷、自旋等属性,分子则还有键角、键长、分子极性等更复杂的属性。
"
林小雨思考着说:"那么物质之间的相互作用就是这些'类'的'方法',比如静电吸引就可以视为某种'方法调用'。
"
"这个思路让我们能更系统地规划量子操控指令,"李默边在笔记本上记录边说,"我们可以创建一个分层的量子编程框架,每种物质类型对应一组量子操作原语。
"
玛利亚已经开始在电脑上设计这个框架的初步结构。
她提议:"我们需要定义一套完整的物质'类型系统',包括基本属性、继承关系和交互方法。
这将是QuantumScript2.0的基础。
"
接下来的一周,团队分成几个小组,致力于构建这个物质的面向对象框架。
李默和林小雨负责理论构建,玛利亚和另外两名助手负责编程实现,张磊则带领实验团队设计验证实验。
在一个特别布置的会议室里,墙上贴满了图表和便利贴。
李默和林小雨正在完善物质的"类"和"属性"清单。