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nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;争霸天下,哈哈,郁宁不禁被自己的想法逗笑。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“系统已绑定,请问宿主是否立即查看新手教程?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;郁宁的思维刚刚放飞,就被系统的声音拉了回来。
穿越都穿越了,绑定个系统有什么奇怪的。
不管什么系统,先看看再说。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“查看!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;脑海中想了后,一道信息立刻呈现在郁宁的脑海中。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;国运系统旨在寻找有潜力的宿主,帮助宿主争夺天下、平定战乱、打造一个和平美好的世界。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;系统以积分制运作,宿主每增加一百平方公里领地即可增加一积分,领地内每增加一百人口亦可增加一积分,依次类推。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;相反领地和人口损失,会扣除双倍积分。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;国运系统的运作模式非常简单,郁宁扫了一眼就看明白了,但是……
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“如果领地和人口损失过多,积分扣除完毕会怎么样?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;增加积分的方式看似简单,但是在乱世想抢夺土地人口却并不容易。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;乱世中想要抢夺更多的土地,只有打仗。
但是战争并不是一帆风顺的,就算实力再强,打仗也会有赢有输。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;如果不能保证赢的领地一直在输的之上,那么积分增长很可能会是负的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;另外人口增长也并不是一件简单事,要养活大量的人口就必须得有钱,有钱就要有自己的势力。
不然在乱世中,挣再多的钱,也是为他人做嫁衣裳。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;人和土地还不同,人会生老病死。
在这种战乱年代,一场战争、一场瘟疫,就可能导致大量人口消逝。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;所以想要保证积分一直正增长,并不是一件易事,郁宁的顾虑是有道理的。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“积分如果清零系统自动锁定,系统自带的空间、商城均不可以使用。
积分如果小于零,则视作宿主任务失败,系统自动解除绑定。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;还好、还好,只是解除系统绑定,并不会将自己人道毁灭,郁宁听完后倒是松了一口气。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不过,空间……
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“系统自带有空间?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;郁宁的声音有些惊喜,这真的是意外之喜。
有系统她就很满足了,没想到系统竟然还自带了空间。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;有了空间,在这乱世之中自己的存活率,可是能得到大幅度的提升了。